स्टार वार्स लाइव लाइव: डिज़नी की इमेजिनिंग एंड लाइव एंटरटेनमेंट इन सेलिब्रेशन

May 14,25

स्टार वार्स सेलिब्रेशन ने प्रशंसकों को डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य में एक रोमांचक झलक की पेशकश की, और IGN को वॉल्ट डिज़नी इमेजिनिंग के आसा कलामा और डिज़नी लाइव एंटरटेनमेंट के माइकल सेरना के साथ बोलने का सौभाग्य मिला। उन्होंने मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर रन, द आर्ट्रैम बीडीएक्स ड्रॉइड्स को डिज्नी पार्क्स वर्ल्डवाइड में, और बहुत कुछ के लिए आगामी द मंडेलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट पर चर्चा की।

कलामा और सर्ना ने इस बात की जानकारी साझा की कि कैसे वे डिज्नी मैजिक को जीवन में लाते हैं, जो यादगार अनुभव पैदा करते हैं जो मेहमानों के साथ गूंजते हैं और उन्हें प्यारी कहानियों और पात्रों में खुद को विसर्जित करने की अनुमति देते हैं।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगु-थीम्ड अपडेट: स्मगलर्स रन इंजीनियर्स को ग्रोगू का ख्याल रखने देगा

स्टार वार्स सेलिब्रेशन में प्रमुख घोषणाओं में से एक मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर रन के लिए मंडेलोरियन और ग्रोगु-थीम वाले अपडेट के अलावा 22 मई, 2026 को एक नई फिल्म के साथ शुरुआत करने के लिए सेट किया गया था। यह अपडेट इंजीनियरों को आकर्षण के साहसिक के दौरान ग्रोगू की देखभाल करने की अनुमति देगा। जबकि स्टोरीलाइन फिल्म से विचलित हो जाएगी, यह मंडो और ग्रोगू को क्रू के मिशन में एकीकृत करेगी, जिसमें इंजीनियर की भूमिका पर विशेष ध्यान दिया जाएगा। इंजीनियर सीधे ग्रोगू के साथ बातचीत करेंगे और मिशन के गंतव्य के बारे में महत्वपूर्ण निर्णय लेंगे।

मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट: स्मगलर रन

मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन अवधारणा कला 1मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट 2 16 चित्र देखें मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट 3मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट 4मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट 5मंडलोरियन और ग्रोगू मिशन कॉन्सेप्ट आर्ट 6

"पूरे मिशन के दौरान, हम इंजीनियरों को वास्तव में ग्रोगू के साथ संवाद करने का अवसर देने जा रहे हैं," कलामा ने समझाया। "यह बहुत मज़ेदार होने जा रहा है। ऐसे क्षण हो सकते हैं जब मंडो को रेजर शिखा को छोड़ना पड़ता है, और ग्रोगू, अकेले छोड़ दिया जाता है, नियंत्रण कक्ष के साथ थोड़ा चंचल हो सकता है। हम इन मजेदार, इंटरैक्टिव विगनेट्स के विचार से प्यार करते हैं, जहां मेहमान सीधे ग्रोगू के साथ संवाद कर रहे हैं।"

अपडेट में एक चुनिंदा-अपने-अपने-स्वामी तत्व भी शामिल होंगे, जहां मेहमानों को मिशन के परिणाम को प्रभावित करने वाले त्वरित निर्णय लेना चाहिए। संभावित गंतव्यों में बीस्पिन, डेथ स्टार मलबे के ऊपर एंडोर के ऊपर, और कोरसेंट के नए घोषित स्थान शामिल हैं। कथा आकाशगंगा के पार एक उच्च-दांव के चेस के चारों ओर घूमती है, जो कि पूर्व-साम्राज्यवाद अधिकारियों और समुद्री डाकुओं के बीच टाटुइन पर एक सौदे की होंडो ओहानका द्वारा ट्रिगर की जाती है। मेहमान इस गतिशील साहसिक कार्य में एक इनाम को आगे बढ़ाने के लिए मंडो और ग्रोगू के साथ सेना में शामिल होंगे।

BDX Droids दुनिया भर के डिज्नी पार्कों से आपके दिल में सही है

स्टार वार्स प्रशंसकों के दिलों को पकड़ने के लिए जाने जाने वाले प्रिय BDX Droids, वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड, डिज़नीलैंड, डिज़नीलैंड पेरिस और टोक्यो डिज़नी के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए तैयार हैं। इन ड्रॉइड्स, जो मांडलोरियन और ग्रोगू में भी चित्रित किए गए हैं, को डिज्नी पार्कों में इमर्सिव अनुभव को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

डिज्नी पार्कों में BDX Droids छवि क्रेडिट: डिज्नी

कलामा ने कहा, "बीडीएक्स ड्रॉइड्स का लक्ष्य हमारे पार्कों में जीवन में पात्रों को लाने के लिए नए तरीकों का पता लगाना था, मनोरंजन के साथ प्रौद्योगिकी का विलय करना," कलामा ने कहा। "जब वे खेलों और अन्य मीडिया में दिखाई दिए हैं, तो हमने विशेष रूप से पार्कों के लिए एक मूल कहानी तैयार की है, इसे विकसित करते हुए क्योंकि हम दुनिया भर में विभिन्न स्थानों पर विस्तार करते हैं।"

"इन ड्रॉइड्स में बच्चे के समान गुण होते हैं और चंचल व्यवहार में संलग्न होते हैं, प्रत्येक एक अलग व्यक्तित्व के साथ," सेरना ने कहा। "हमने प्रत्येक रंग को एक अद्वितीय चरित्र दिया है, जिससे मेहमानों को उनके साथ संबंध बनाने की अनुमति मिलती है, जैसे कि लोग R2-D2 और अन्य प्रतिष्ठित Droids के बारे में कैसा महसूस करते हैं।"

BDX Droids की शुरूआत, पार्क के अनुभवों को विकसित करने के लिए डिज्नी के चल रहे प्रयासों का हिस्सा है, जो उन्नत तकनीक का उपयोग कर रहे हैं, ताकि मेहमानों के लिए अधिक आकर्षक और यादगार इंटरैक्शन बनाने के लिए उन्नत प्रौद्योगिकी का उपयोग किया जा सके।

"हमारे एनिमेट्रोनिक्स के पीछे की तकनीक हमें रोबोटिक्स और चरित्र के अनुभवों में नई संभावनाओं का पता लगाने के लिए प्रेरित कर रही है," सेरना ने कहा। "हम इस बात पर विचार कर रहे हैं कि इन अनुभवों को आकर्षण से और हमारे पार्कों की सड़कों में कैसे लाया जाए, जो कि अनपेक्षित तरीकों से प्रौद्योगिकी का उपयोग कर रहे हैं, जो अप-क्लोज इंटरैक्शन बनाने के लिए अप्रत्याशित तरीके से हैं।"

कलामा ने कहा, "आश्चर्यजनक और सहज दोनों तरह से प्रौद्योगिकी का उपयोग करना हमारे दृष्टिकोण के लिए महत्वपूर्ण है।" "हमारा लक्ष्य विसर्जन और अविश्वास की भावना पैदा करना है, जो पात्रों को भावनाओं और व्यक्तित्व के साथ जीवन में लाता है, जो अद्वितीय तकनीकी चुनौतियों को प्रस्तुत करता है।"

पीटर पैन और स्टार टूर से लेकर भविष्य बनाने तक

कई डिज्नी प्रशंसकों की तरह कलामा और सेरना, डिज्नी पार्कों में अपने बचपन के अनुभवों से प्रेरित थे, विशेष रूप से पीटर पैन और स्टार टूर जैसी सवारी के साथ। इन आकर्षणों ने भविष्य की पीढ़ियों को प्रेरित करने वाले नए अनुभव बनाने के लिए अपने जुनून को हवा दी।

"एक बच्चे के रूप में, पीटर पैन की सवारी करना अविश्वसनीय रूप से रोमांचक था," सेरना ने याद दिलाया। "उड़ान की सनसनी मन-उड़ा रही थी। बाद में, स्टार वार्स के उत्साही के रूप में, स्टार टूर्स ने मेरी धारणा को बदल दिया कि थीम पार्क क्या पेशकश कर सकते हैं। यह स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर एक नया साहसिक कार्य था, मुझे कहानी में ही ले जाया गया।"

"जब हम अपने कामों को अच्छी तरह से करते हैं, तो हम सभी उम्र के मेहमानों को एक काल्पनिक दुनिया में ले जाते हैं," सेरना ने जारी रखा। "मेरा लक्ष्य उन अनुभवों को बनाना है जो मेरे 10 साल के स्वयं को पसंद करेंगे, यह जानते हुए कि किसी भी उम्र के मेहमान उनकी सराहना करेंगे।"

कलामा ने साझा किया, "पार्क की मेरी पहली यात्रा आठ साल की थी, और मैं विज्ञान कथा के साथ जुनूनी था।" "मैंने कल में पूरा दिन बिताया। स्टार टूर्स मेरे लिए एक निर्णायक क्षण था, मुझे पूरी तरह से आकाशगंगा में डुबो रहा था। दूसरी दुनिया में कदम रखने का जादू बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए महत्वपूर्ण है।"

कलमा और सेरना दोनों अब डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य को आकार देने में महत्वपूर्ण हैं। सेरना ने छाया की मेमोरी पर अपने काम पर प्रकाश डाला: डिज्नीलैंड में एक स्काईवॉकर गाथा, गैलेक्सी के किनारे पर एक प्रोजेक्शन शो जो एक स्टार वार्स-थीम वाले कथा के साथ रात के आतिशबाजी को बढ़ाता है।

मेमोरी की छाया: एक स्काईवॉकर गाथा छवि क्रेडिट: डिज्नी

"हमने गैलेक्सी के किनारे पर दैनिक आतिशबाजी के अनुभव को बढ़ाने का अवसर देखा," सेरना ने समझाया। "हमने लुकासफिल्म के साथ एक शो बनाने के लिए सहयोग किया, जो आतिशबाजी के साथ कहानी को एकीकृत करता है, अनुभव को बढ़ाने के लिए एक चरित्र और एक ड्रॉइड का परिचय देता है। मेमोरी की छाया: एक स्काईवॉकर गाथा अनुमानों के लिए स्पियर्स का उपयोग करती है, एक इमर्सिव अनुभव की पेशकश करता है जो एक नए तरीके से एक नए तरीके से कहा जाता है, यहां तक ​​कि बिना किसी तरह की स्काईवॉकर की कहानी, यहां तक ​​कि रातों पर भी,"

कलामा ने इमर्सिव वातावरण बनाने में विस्तार से ध्यान देने के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हमारे पास पैनल की दीवारों पर इस्तेमाल किए जाने वाले पेंच हेड जैसे तत्वों के बारे में गहन चर्चा है, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर फिट हैं," उन्होंने कहा। "ये छोटे विवरण, अक्सर मेहमानों के लिए अदृश्य, हमारे रिक्त स्थान के प्रामाणिक और immersive अनुभव में योगदान करते हैं।"

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.