Star Wars vem vivo: Disney's Imagineering and Live Entertainment at Celebration

May 14,25

A Star Wars Celebration ofereceu aos fãs um vislumbre emocionante para o futuro das experiências dos parques da Disney, e o IGN teve o privilégio de falar com Michael Serna, da Disney Imagineering, da Walt Disney, e Michael Serna, do Disney Live Entertainment. Eles discutiram a próxima atualização com tema de Mandalorian e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, a introdução de encantadores dróides BDX nos parques da Disney em todo o mundo e muito mais.

Kalama e Serna compartilharam idéias sobre como eles dão vida à magia da Disney, criando experiências memoráveis ​​que ressoam com os hóspedes e permitem que eles mergulhem em histórias e personagens amados.

A atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para o Millennium Falcon: os contrabandistas correm permitirá que os engenheiros cuidem de Grogu

Um dos principais anúncios da celebração de Star Wars foi a adição de uma atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, que deve estrear ao lado de um novo filme em 22 de maio de 2026. Esta atualização permitirá que os engenheiros cuidem de Grogu durante a aventura da atração. Enquanto o enredo divergirá do filme, ele integrará Mando e Grogu na missão da tripulação, com um foco especial no papel do engenheiro. Os engenheiros interagem diretamente com o Grogu e tomarão decisões críticas sobre o destino da missão.

A arte do conceito Mandalorian e Grogu Mission para Millennium Falcon: Smuggler's Run

O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 1O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 2 Veja 16 imagens O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 3O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 4O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 5O Mandalorian and Grogu Mission Concept Art 6

"Ao longo da missão, daremos aos engenheiros a oportunidade de realmente se comunicar com Grogu", explicou Kalama. "Vai ser muito divertido. Pode haver momentos em que Mando precisar deixar a crista de navalha, e Grogu, deixado sozinho, pode ficar um pouco brincalhão com o painel de controle. Adoramos a idéia dessas vinhetas divertidas e interativas onde os hóspedes estão se comunicando diretamente com Grogu".

A atualização também contará com um elemento de escolha de sua própria aventura, onde os hóspedes devem tomar decisões rápidas que afetam o resultado da missão. Os possíveis destinos incluem Bespin, os destroços da Estrela da Morte acima de Endor e a recém -anunciada localização de Coruscant. A narrativa gira em torno de uma perseguição de alto risco em toda a galáxia, desencadeada pela descoberta de Hondo Ohnaka de um acordo sobre Tatooine entre ex-oficiais e piratas. Os hóspedes unirão forças com Mando e Grogu para buscar uma recompensa nesta aventura dinâmica.

Os dróides BDX estarão viajando de parques da Disney em todo o mundo em seu coração

Os amados dróides do BDX, conhecidos por capturar o coração dos fãs de Star Wars, devem chegar a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Esses dróides, também apresentados no Mandalorian & Grogu, foram projetados para aprimorar a experiência imersiva no Disney Parks.

BDX Droids em Disney Parks Crédito da imagem: Disney

"O objetivo dos dróides do BDX era explorar novas maneiras de dar vida aos personagens em nossos parques, fundindo a tecnologia com o entretenimento", afirmou Kalama. "Embora tenham aparecido em jogos e outras mídias, criamos uma história original especificamente para os parques, evoluindo -a à medida que expandimos para diferentes locais em todo o mundo".

"Esses dróides têm qualidades infantis e se envolvem em comportamentos divertidos, cada um com uma personalidade distinta", acrescentou Serna. "Demos a cada cor um personagem único, permitindo que os hóspedes formem conexões com eles, semelhante a como as pessoas se sentem sobre o R2-D2 e outros dróides icônicos".

A introdução dos dróides do BDX faz parte dos esforços contínuos da Disney para desenvolver experiências de parques, utilizando tecnologia avançada para criar interações mais envolventes e memoráveis ​​para os hóspedes.

"A tecnologia por trás de nossa animatronics está nos inspirando a explorar novas possibilidades nas experiências de robótica e personagem", observou Serna. "Estamos considerando como tirar essas experiências das atrações e das ruas de nossos parques, usando a tecnologia de maneiras inesperadas para criar interações de perto".

"Usar a tecnologia de maneiras surpreendentes e perfeitas é essencial para a nossa abordagem", acrescentou Kalama. "Nosso objetivo é criar um senso de imersão e descrença, dando vida aos personagens com emoção e personalidade, o que apresenta desafios técnicos únicos".

De Peter Pan e Star Tours até a criação do futuro

Kalama e Serna, como muitos fãs da Disney, foram inspirados por suas experiências de infância no Disney Parks, principalmente com passeios como Peter Pan e Star Tours. Essas atrações alimentaram sua paixão por criar novas experiências que inspiram as gerações futuras.

"Quando criança, montar Peter Pan era incrivelmente emocionante", relembrou Serna. "A sensação de voar foi alucinante. Mais tarde, como entusiasta de Guerra nas Estrelas, Star Tours mudou minha percepção do que os parques temáticos poderiam oferecer. Foi uma nova aventura dentro do universo de Star Wars, me transportando para a própria história".

"Quando fazemos bem nosso trabalho, transportamos convidados de todas as idades para um mundo de fantasia", continuou Serna. "Meu objetivo é criar experiências que meu eu de 10 anos adoraria, sabendo que os convidados de qualquer idade os apreciarão".

"Minha primeira visita ao parque foi de oito anos e fiquei obcecado por ficção científica", compartilhou Kalama. "Passei o dia inteiro em Tomorrowland. O Star Tours foi um momento decisivo para mim, mergulhando completamente na galáxia. A magia de entrar em outro mundo é crucial para crianças e adultos".

Kalama e Serna agora são fundamentais para moldar o futuro das experiências dos parques da Disney. Serna destacou seu trabalho sobre sombras da memória: uma saga Skywalker na Disneylândia, um show de projeção no Galaxy's Edge que aprimora os fogos de artifício noturnos com uma narrativa com tema de Guerra nas Estrelas.

Sombras da memória: uma saga Skywalker Crédito da imagem: Disney

"Vimos uma oportunidade de melhorar a experiência diária de fogos de artifício no Galaxy's Edge", explicou Serna. "Colaboramos com a Lucasfilm para criar um programa que integra histórias com fogos de artifício, introduzindo um personagem e um dróide para aprimorar a experiência. Sombras da memória: uma saga Skywalker usa os pênis para projeções, oferecendo uma experiência imersiva que conta a história de Anakin Skykalker de uma maneira, ainda sob as noites ainda sob noites.

Kalama enfatizou a importância da atenção aos detalhes na criação de ambientes imersivos. "Temos discussões intensas sobre elementos como o tipo de cabeça de parafuso usada nas paredes do painel, garantindo que elas se encaixem no universo de Guerra nas Estrelas", disse ele. "Esses pequenos detalhes, geralmente invisíveis para os hóspedes, contribuem para a sensação autêntica e imersiva de nossos espaços".

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