Palworld zastanawia się nad niebezpieczeństwami związanymi z grami po wejściu na rynek AAA
Nieoczekiwana ścieżka Palworld: poza AAA, w stronę innowacji niezależnych
Pocketpair, twórca niezwykle udanego Palworld, przeciwstawia się oczekiwaniom. Pomimo ogromnego sukcesu finansowego Palworld – generującego dziesiątki miliardów jenów (dziesiątki milionów dolarów) – dyrektor generalny Takuro Mizobe wykluczył dążenie do tytułu „poza AAA”. Zamiast tego Pocketpair planuje wykorzystać swoje zyski, aby wspierać swój dalszy rozwój na rynku gier niezależnych.
Mizobe w niedawnym wywiadzie dla GameSpark wyjaśnił, że choć fundusze spokojnie mogłyby sfinansować projekt przekraczający standardy AAA, to obecna struktura studia nie jest przygotowana na takie przedsięwzięcie. Woli skupiać się na projektach, które rezonują z etosem indie, powołując się na ulepszone silniki gier i warunki branżowe, które pozwalają na globalny sukces bez ogromnych kosztów związanych z tworzeniem gier AAA.
Sukces studia, według Mizobe, jest głęboko powiązany ze społecznością niezależnych graczy, co wpływa na ich decyzję o pozostaniu w tym ekosystemie i oddaniu mu czegoś. Zasoby wygenerowane przez Palworld, zbudowane na sukcesie poprzednich tytułów, takich jak Craftopia i Overdungeon, będą zamiast tego napędzać przyszłe niezależne projekty. Mizobe wyraźnie stwierdził, że skalowanie poza AAA nie będzie zgodne z obecną dojrzałością organizacyjną firmy.
Zamiast powiększać swój zespół lub modernizować obiekty, Pocketpair zamierza skupić się na rozszerzaniu adresu IP Palworld na różne media. Obejmuje to wykorzystanie popularności gry poprzez licencjonowanie i sprzedaż, a przedsięwzięcie to zostało ułatwione przez nowo utworzoną firmę Palworld Entertainment we współpracy z Sony. Sama gra w dalszym ciągu otrzymuje znaczące aktualizacje, w tym niedawno dodaną arenę PvP i nową wyspę w aktualizacji Sakurajima, co pokazuje zaangażowanie firmy w istniejącą bazę graczy. Ścieżka wybrana przez Pocketpair ukazuje unikalne podejście do wykorzystania sukcesu, stawiając na pierwszym miejscu swobodę twórczą i zaangażowanie społeczności przed pogonią za stale rosnącymi wymaganiami rynku AAA.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
Mar 04,25Feather God pływa na iOS, teraz otwarta rejestracja! The Godfeather: Wojna mafii z gołębią przybywa na iOS 15 sierpnia! Pre-Register Now For the Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, roguelike puzzle-akcja uruchomiona na iOS 15 sierpnia! Uniknąć patrolu Pidge, uwolnij swój ptak arsenał (ahem, odchody) i odzyskaj dzielnicę z obu H