Palworld 思考後 AAA 遊戲前沿的危險

Nov 21,24

Palworld 的意外之路:超越 AAA,邁向獨立創新

Palworld 背後的開發商 Pocketpair 的表現超出了人們的預期。 盡管 Palworld 取得了巨大的財務成功——創造了數百億日元(數千萬美元)——首席執行官 Takuro Mizobe 已經排除了追求“超越 AAA”頭銜的可能性。 相反,Pocketpair 計劃利用其利潤來支持其在獨立遊戲領域的持續增長。

Mizobe 在最近接受 GameSpark 采訪時解釋說,雖然這些資金可以輕鬆資助超過 AAA 標準的項目,但工作室目前的結構不具備承擔此類任務的條件。 他更喜歡專注於與獨立精神產生共鳴的項目,理由是改進的遊戲引擎和行業條件允許在全球範圍內取得成功,而無需 AAA 開發的大量開銷。

根據 Mizobe 的說法,工作室的成功與獨立遊戲社區緊密相連,這一事實影響了他們留在這個生態係統中並回饋它的決定。 Palworld 所產生的資源建立在 Craftopia 和 Overdungeon 等之前遊戲的成功基礎上,將為未來的獨立項目提供動力。 Mizobe 明確表示,超出 AAA 級的規模與公司當前的組織成熟度不符。

Pocketpair 並不打算擴大團隊或升級設施,而是專注於將 Palworld IP 擴展到不同的媒介。這包括通過授權和銷售來利用遊戲的受歡迎程度,這是他們新成立的 Palworld Entertainment 與索尼合作推動的一項業務。 遊戲本身繼續獲得重大更新,包括最近添加的 PvP 競技場和櫻島更新中的新島嶼,這表明了他們對現有玩家群的承諾。 Pocketpair 選擇的道路展示了一種利用成功的獨特方法,優先考慮創意自由和社區參與,而不是追逐 AAA 市場不斷增長的需求。

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