Palworld 思考后 AAA 游戏前沿的危险
Nov 21,24
Palworld 的意外之路:超越 AAA,迈向独立创新
Palworld 背后的开发商 Pocketpair 的表现超出了人们的预期。 尽管 Palworld 取得了巨大的财务成功——创造了数百亿日元(数千万美元)——首席执行官 Takuro Mizobe 已经排除了追求“超越 AAA”头衔的可能性。 相反,Pocketpair 计划利用其利润来支持其在独立游戏领域的持续增长。
Mizobe 在最近接受 GameSpark 采访时解释说,虽然这些资金可以轻松资助超过 AAA 标准的项目,但工作室目前的结构不具备承担此类任务的条件。 他更喜欢专注于与独立精神产生共鸣的项目,理由是改进的游戏引擎和行业条件允许在全球范围内取得成功,而无需 AAA 开发的大量开销。
根据 Mizobe 的说法,工作室的成功与独立游戏社区紧密相连,这一事实影响了他们留在这个生态系统中并回馈它的决定。 Palworld 所产生的资源建立在 Craftopia 和 Overdungeon 等之前游戏的成功基础上,将为未来的独立项目提供动力。 Mizobe 明确表示,超出 AAA 级的规模与公司当前的组织成熟度不符。
Pocketpair 并不打算扩大团队或升级设施,而是专注于将 Palworld IP 扩展到不同的媒介。这包括通过授权和销售来利用游戏的受欢迎程度,这是他们新成立的 Palworld Entertainment 与索尼合作推动的一项业务。 游戏本身继续获得重大更新,包括最近添加的 PvP 竞技场和樱岛更新中的新岛屿,这表明了他们对现有玩家群的承诺。 Pocketpair 选择的道路展示了一种利用成功的独特方法,优先考虑创意自由和社区参与,而不是追逐 AAA 市场不断增长的需求。
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