Palworld、AAA 以降のゲームフロンティアの危機について考える

Nov 21,24

Palworld の予期せぬ道: AAA を超え、インディー イノベーションへ

大成功を収めた Palworld の開発者である Pocketpair は、期待を裏切っています。 パルワールドは数百億円(数千万ドル)の収益を上げた大規模な経済的成功にもかかわらず、CEOの溝辺拓郎氏は「AAAを超えた」タイトルの追求を否定した。 その代わりに、ポケットペアはその利益を活用して、インディー ゲーム業界での継続的な成長をサポートする予定です。

溝部氏は、GameSpark との最近のインタビューで、資金は AAA 基準を超えるプロジェクトに容易に資金を提供できるものの、スタジオの現在の構造はそのような事業に対応できる設備が整っていないと説明しました。 彼はインディー精神に共鳴するプロジェクトに重点を置くことを好み、ゲーム エンジンと業界の状況が改善され、AAA 開発にかかる多大な経費をかけずに世界的な成功を可能にしていると述べています。

溝部氏によると、スタジオの成功はインディー ゲーム コミュニティと深く結びついており、この事実がこのエコシステム内に留まり、それに恩返しをするという彼らの決定に影響を与えています。 Craftopia や Overdungeon などの以前のタイトルの成功に基づいて構築された Palworld によって生成されたリソースは、代わりに将来のインディー プロジェクトを促進します。 溝部氏は、AAA を超えて拡大することは、会社の現在の組織の成熟度には合わないと明言しました。

ポケットペアは、チームを拡大したり施設をアップグレードしたりするのではなく、パルワールド IP をさまざまな媒体に拡大することに重点を置くつもりです。これには、ライセンスと商品化を通じてゲームの人気を活用することが含まれており、この事業は、ソニーと協力して新しく設立されたパルワールド エンターテイメントによって推進されています。 ゲーム自体は、最近追加された PvP アリーナや桜島アップデートの新しい島など、重要なアップデートを継続的に受けており、既存のプレイヤー ベースへの取り組みを示しています。 Pocketpair が選択した道は、AAA 市場の増え続ける需要を追うことよりも、創造的な自由とコミュニティとの関わりを優先し、成功を活用するための独自のアプローチを示しています。

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