Hyper Light Breaker: Jak zablokować cel

Mar 15,25

Szybkie linki

Tajemnicza natura Hyper Light Breaker wzmacnia jej mistykę, pozostawiając graczy do organizacji mechaniki. Jednym kluczowym, ale często niezrozumianym aspektem jest system celowania w blokadę. Chociaż blokowanie do celu zapewnia skupioną walkę, nie jest to powszechnie korzystna strategia. Ten przewodnik wyjaśnia, jak korzystać z funkcji blokady i doradza, kiedy ją korzystać, w porównaniu z domyślnym bezpłatnym aparatem.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby skierować wroga, wygeneruj na nich widok i naciśnij odpowiedni drążek analogowy (R3). Gra zwykle określa właściwy cel, chyba że jest otoczony przez innych. Twój widok będzie lekko powiększać, a wokół celu pojawi się siatka.

Linia wzroku nie jest wymagana do blokady. Dopóki wróg jest widoczny na ekranie i w zakresie celowania, możesz zablokować.

Blokowanie się zmienia ruch postaci, podczas gdy aparat śledzi cel. Koncentracja aparatu na celu oznacza, że ​​twoje ruchy będą je zakręcić. Szybcy wrogowie mogą powodować szybkie przesunięcia aparatu, potencjalnie zmieniając kierunkowe wejścia w połowie ruchu.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.

Ponownie naciśnięcie odpowiedniego drążka analogowego anuluje blokadę, powracając do domyślnego aparatu trzeciej osoby. Można to również zmienić w menu Ustawienia. Zablokuj również automatycznie się rozłączy, jeśli przeniesiesz się zbyt daleko od celu.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Blokada jest korzystna w określonych sytuacjach, ale może być ryzykowne w innych. Jest idealny na spotkania jeden na jednego, takie jak walki z bossami lub przeciwko silnym (żółtym barze zdrowotnym) wrogom-ale dopiero po wyeliminowaniu innych mobów.

Ekskluzywne skupienie się na jednym celu powoduje, że jesteś podatny na ataki wrogów poza bezpośrednim widokiem. Zarządzanie grupami staje się znacznie trudniejsze.

Tryb darmowego aparatu jest na ogół bardziej przydatny. W obliczu wielu wrogów lub łatwo wysyłania słabszych wrogów, Lock-On nie oferuje prawdziwej przewagi i może utrudniać reagowanie na otaczające zagrożenia.

Przeciwko mini-bossom lub bossom, po wyczyszczeniu innych wrogów, Lock-On utrzymuje szef. Jednak anuluj blokadę, jeśli pojawią się inni wrogowie, a następnie ponownie włącz go po odizolowaniu bossa.

Na przykład podczas ekstrakcji zmierzysz się falami zwykłych wrogów, a następnie mini-bossa. Mini-Boss może się odrodzić, podczas gdy inni wrogowie są nadal obecni. W tym scenariuszu utrzymuj wolną kamerę, aż wszyscy zwykli wrogowie zostaną pokonani, a następnie zablokuj mini-boss w celu skoncentrowanej walki.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.