Hyperlichtbrecher: So sperren das Ziel
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Die kryptische Natur von Hyper Light Breaker verbessert ihre Mystik und lässt die Spieler ihre Mechanik organisch auflösen. Ein entscheidender, aber oft missverstandener Aspekt ist das Lock-On-Targeting-System. Während das Schleusen eines Ziels einen fokussierten Kampf liefert, ist dies keine allgemein vorteilhafte Strategie. In diesem Leitfaden wird klargestellt, wie die Lock-On-Funktion verwendet wird, und wann Sie sie verwenden, um sie auf die Standard-kostenlose Kamera zu verlassen.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie Ihre Sicht auf sie und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert normalerweise das richtige Ziel, es sei denn, es ist von anderen umgeben. Ihre Ansicht wird leicht vergrößern und ein Absehen wird um Ihr Ziel umzusehen.
Sichtlinie ist nicht für die Sperre erforderlich. Solange der Feind auf dem Bildschirm und im Zielbereich sichtbar ist, können Sie sich einschließen.
Wenn Sie sich an die Bewegung Ihres Charakters einschließen, verfolgt die Kamera Ihr Ziel. Der Fokus der Kamera auf Ihr Ziel bedeutet, dass Ihre Bewegungen sie neigen, um sie zu kreisen. Schnelle Feinde können zu schnellen Kameraverschiebungen führen und möglicherweise Ihre Richteingänge mitten in der Bewegung verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Das Drücken des rechten analogen Sticks storniert erneut das Sperren und kehrt zur Standardkamera der dritten Person zurück. Dies kann auch im Einstellungsmenü geändert werden. Das Lock-on wird sich auch automatisch ausgelöst, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Lock-on ist in bestimmten Situationen vorteilhaft, kann in anderen jedoch riskant sein. Es ist ideal für Einzelbegegnungen wie Bosskämpfe oder gegen starke (gelbe Gesundheitsbalken)-aber erst nach der Beseitigung anderer Mobs.
Der exklusive Fokus der Kamera auf ein Ziel lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Sichtweise. Das Management von Gruppen wird erheblich schwieriger.
Der freie Kameramodus ist im Allgemeinen nützlicher. Wenn Sie sich mehreren Feinden gegenübersehen oder schwächere Feinde leicht versenden, bietet Lock-On keinen wirklichen Vorteil und kann Ihre Fähigkeit behindern, auf umgebende Bedrohungen zu reagieren.
Gegen Mini-Bosses oder Bosse hält Lock-on den Chef nach dem Löschen anderer Feinde. Stornieren Sie jedoch die Sperre, wenn andere Feinde erscheinen, und engagieren Sie ihn dann erneut, sobald der Boss isoliert ist.
Zum Beispiel werden Sie während der Extraktionen Wellen regelmäßiger Feinde befolgen, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte hervorgehen, während andere Feinde noch anwesend sind. In diesem Szenario führen Sie die kostenlose Kamera auf, bis alle regulären Feinde besiegt werden, und schalten Sie dann auf den Mini-Boss für einen fokussierten Kampf ein.
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