Microsoft memperkenalkan konsol genggam menggabungkan ciri -ciri Xbox dan Windows

Apr 10,25

Ringkasan

  • Microsoft ditetapkan untuk memasuki pasaran permainan genggam, menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows.
  • Walaupun spesifik mengenai konsol pegang tangan Xbox adalah terhad, Microsoft komited untuk berkembang ke dalam permainan mudah alih.
  • Microsoft bertujuan untuk meningkatkan Windows untuk permainan pegang tangan, memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lancar.

Usaha Microsoft ke dalam permainan genggam menjanjikan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows, mewujudkan pengalaman permainan yang unik. Memandangkan industri permainan melihat lonjakan perkakasan mudah alih dengan Switch 2 yang akan datang, kebangkitan PC genggam, dan portal PlayStation Sony, Xbox bersedia untuk menyertai trend ini dan memanfaatkannya untuk meningkatkan Windows sebagai platform untuk permainan dalam perjalanan.

Pada masa ini, Perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, tetapi Microsoft belum melancarkan perkakasan sendiri di ruang ini. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, walaupun butiran masih dibungkus. Langkah ini menggariskan pendekatan serius Microsoft untuk permainan mudah alih.

Jason Ronald, VP Generasi Seterusnya di Microsoft, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, menunjukkan bahawa lebih banyak kemas kini boleh datang pada akhir tahun ini, mungkin membawa kepada pengumuman rasmi mengenai pegang tangan baru. Ronald menekankan strategi Microsoft untuk mengintegrasikan elemen terbaik Xbox dan Windows untuk pengalaman yang lebih bersatu. Pendekatan ini bertujuan untuk menangani cabaran yang dihadapi oleh Windows pada peranti pegang tangan, seperti navigasi rumit dan penyelesaian masalah yang kompleks, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti Rog Ally X.

Microsoft mahu menjadikan Windows hebat untuk permainan pegang tangan

Ronald menekankan matlamat Microsoft untuk menjadikan Windows platform yang sangat baik untuk permainan di semua peranti, termasuk genggam. Tumpuan utama ialah meningkatkan kebolehgunaan Windows tanpa tetikus dan papan kekunci, kerana ia tidak dirancang untuk navigasi joystick, yang dapat mengurangkan pengalaman PC mudah alih. Microsoft merancang untuk menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox untuk meningkatkan tingkap untuk kegunaan genggam. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer untuk membuat PC genggam berasa lebih seperti Xbox, memastikan pengalaman permainan yang konsisten merentasi perkakasan yang berbeza.

Dengan menumpukan pada fungsi, Microsoft dapat membezakan dirinya dalam pasaran permainan mudah alih, sama ada melalui OS mudah alih yang dirombak atau konsol pegang tangan pihak pertama. Sebagai contoh, francais Microsoft yang ikonik Halo telah menghadapi cabaran teknikal di dek Steam, dan tumpuan untuk meningkatkan persekitaran permainan genggam dapat memberi manfaat kepada tajuk perdana Xbox. Mencapai pariti dalam permainan antara PC mudah alih dan konsol Xbox utama akan menandakan kemajuan yang ketara untuk Microsoft. Walaupun spesifik rancangan Microsoft masih tidak didedahkan, peminat dapat menjangkakan lebih banyak maklumat pada tahun ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.