Microsoft揭幕了手持控制台混合Xbox和Windows功能

Apr 10,25

概括

  • Microsoft设定进入手持游戏市场,融合Xbox和Windows的最佳功能。
  • 尽管有关Xbox的手持控制台的细节有限,但Microsoft致力于扩展到移动游戏。
  • Microsoft旨在增强手持游戏的窗口,专注于改进的功能和无缝的用户体验。

微软进入手持游戏的冒险承诺将合并Xbox和Windows的最佳选择,从而创造独特的游戏体验。随着游戏行业看到即将到来的Switch 2的便携式硬件激增,手持电脑的崛起以及索尼的PlayStation Portal,Xbox准备加入这一趋势并利用IT来改善Windows作为即时游戏的平台。

当前,Xbox服务可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问,但是Microsoft尚未在此空间中启动自己的硬件。但是,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认Xbox正在开发手持游戏机,尽管详细信息仍在包裹中。此举强调了微软对移动游戏的认真方法。

微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了Xbox的便携式未来,这表明今年晚些时候可能会有更多更新,这可能会导致有关新手持的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软(Microsoft)的策略,以整合Xbox和Windows的最佳元素,以获得更统一的体验。这种方法旨在解决手持设备上窗户所面临的挑战,例如繁琐的导航和复杂的故障排除,如ROG Ally X等设备所证明的那样。

微软想要使窗户适合手持游戏

罗纳德(Ronald)强调,微软的目标是使Windows成为所有设备(包括掌上电脑)游戏的绝佳平台。一个关键的重点是改善Windows的可用性,而没有鼠标和键盘,因为它不是为操纵杆导航而设计的,这可能会损害便携式PC体验。 Microsoft计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感,以增强手持式使用的窗口。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景相吻合,即使手持电脑更像是Xbox,从而确保了不同硬件的一致游戏体验。

通过专注于功能,Microsoft可以在便携式游戏市场中区分自身,无论是通过修改后的便携式操作系统还是第一方手持控制台。例如,标志性的Microsoft系列Halo在Steam甲板上面临着技术挑战,而专注于增强手持游戏环境可以极大地使Xbox的旗舰店冠军受益。在便携式PC和Mainline Xbox控制台之间的游戏玩法中实现均等将标志着Microsoft的重大进步。尽管微软计划的细节仍未公开,但粉丝们可以预见到今年晚些时候会有更多信息。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.