Microsoft는 핸드 헬드 콘솔 블렌딩 Xbox 및 Windows 기능을 공개합니다

Apr 10,25

요약

  • Microsoft는 Handheld Gaming Market에 진입하여 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 혼합 할 예정입니다.
  • Xbox의 핸드 헬드 콘솔에 대한 세부 사항은 제한되어 있지만 Microsoft는 모바일 게임으로 확장하기 위해 노력하고 있습니다.
  • Microsoft는 핸드 헬드 게임 용 Windows를 향상시키고 기능 개선 된 기능 및 원활한 사용자 경험에 중점을 둡니다.

Microsoft의 Handheld Gaming에 대한 Venture는 최고의 Xbox 및 Windows를 병합하여 독특한 게임 경험을 만들겠다고 약속합니다. 게임 업계에서 다가오는 스위치 2, 핸드 헬드 PC 및 Sony의 PlayStation Portal이있는 휴대용 하드웨어가 급증하는 것을보고 Xbox는이 트렌드에 참여하고이를 활용하여 Windows를 개선하여 GA 게임을위한 플랫폼으로 개선 할 준비가되어 있습니다.

현재 Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft는 아직이 공간에서 자체 하드웨어를 출시하지 않았습니다. 그러나 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox가 핸드 헬드 콘솔을 개발하고 있음을 확인했지만 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 있습니다. 이 움직임은 Microsoft의 모바일 게임에 대한 진지한 접근 방식을 강조합니다.

Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 Verge와의 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래에 암시되어 올해 말에 더 많은 업데이트가 나올 수 있으며 새로운 휴대용에 대한 공식 발표로 이어질 수 있다고 제안했습니다. Ronald는보다 통일 된 경험을 위해 Xbox 및 Windows의 최고의 요소를 통합하기위한 Microsoft의 전략을 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X와 같은 장치에서 보여준 것처럼 번거로운 내비게이션 및 복잡한 문제 해결과 같은 핸드 헬드 장치의 Windows가 직면 한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

Microsoft는 핸드 헬드 게임에 Windows를 훌륭하게 만들고 싶어합니다

Ronald는 Microsoft의 목표를 강조했으며 Windows는 핸드 헬드를 포함한 모든 장치에서 게임을위한 훌륭한 플랫폼이되었습니다. 주요 초점은 마우스와 키보드없이 Windows의 유용성을 향상시키는 것입니다. 원래 조이스틱 내비게이션 용으로 설계되지 않았으므로 휴대용 PC 경험을 방해 할 수 있습니다. Microsoft는 휴대용 사용을위한 Windows를 향상시키기 위해 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻을 계획입니다. 이것은 핸드 헬드 PC를 Xbox처럼 느끼게한다는 Phil Spencer의 비전과 일치하여 다양한 하드웨어에서 일관된 게임 경험을 보장합니다.

Microsoft는 기능에 집중함으로써 휴대용 게임 시장에서 개선 된 휴대용 OS 또는 1- 파티 핸드 헬드 콘솔을 통해 자신을 구별 할 수 있습니다. 예를 들어, 상징적 인 Microsoft 프랜차이즈 Halo는 Steam Deck에서 기술적 인 과제에 직면했으며 핸드 헬드 게임 환경을 향상시키는 데 중점을두면 Xbox의 플래그십 타이틀에 큰 도움이 될 수 있습니다. 휴대용 PC와 Mainline Xbox 콘솔 간의 게임 플레이에서 패리티를 달성하면 Microsoft의 상당한 발전이 표시됩니다. Microsoft의 계획의 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬은 연말에 더 많은 정보를 예상 할 수 있습니다.

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