GTA 6은 시장 점유율이 크지 만 PC에서 처음 출시되지 않습니다.

Feb 23,25

Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이지만 동시 멀티 플랫폼 출시를 피하려는 회사의 약속을 강조했습니다.

이 전략은 PC 버전이 종종 지연된 출시를 보았던 과거 GTA 릴리스와 일치하며, 일부는 Modding 커뮤니티와의 Rockstar의 복잡한 역사에 기인합니다. PlayStation 5 또는 Xbox Series X | S 판매 속도를 늦춤으로써 결정은 결정되지 않습니다. GTA 6의 릴리스 일정은 콘솔 시장 동향에 영향을받지 않습니다.

PC 게이머는 GTA 6의 2025 가을 릴리스를 2026 년까지 대기 할 수 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two에만 중요하지 않습니다. 초기 티저는 YouTube 기록을 산산조각 냈으며, 10 억 달러를 초과하는 잠재적 인 판매 이정표에 대한 업계 전반의 기대를 불러 일으켰습니다. 이러한 성공은 파급 효과를 가질 수 있으며 다른 게임 게시자와 개발자에게 긍정적 인 영향을 줄 수 있습니다.

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