GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Feb 23,25
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%が大幅に収益不足をもたらすことを確認しましたが、同時マルチプラットフォームの打ち上げを回避するという会社のコミットメントを強調しました。
この戦略は、過去のGTAリリースと一致しており、PCバージョンでは、ロックスターの複雑な歴史が改造コミュニティとの歴史に一部起因することが多いことがよくあります。この決定は、PlayStation 5またはXboxシリーズX | sの販売の鈍化によるものではありません。 GTA 6のリリーススケジュールは、コンソール市場の動向の影響を受けません。
GTA 6の2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年までの待機に直面する可能性があります。ゲームのローンチは、Take-Twoにとって重要ではありません。その最初のティーザーはYouTubeの記録を打ち砕き、10億ドルを超える潜在的な販売マイルストーンに対する業界全体の期待を高めました。このような成功は、他のゲーム出版社や開発者にプラスの影響を与える波及効果をもたらす可能性があります。
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