GTA 6 no se lanzará inicialmente en PC, a pesar de que tiene una gran participación de mercado

Feb 23,25

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ventas típicas de PC, pero enfatizó el compromiso de la compañía de evitar lanzamientos multiplataforma simultáneos.

Esta estrategia se alinea con las versiones de GTA pasadas, donde las versiones de PC a menudo vieron lanzamientos retrasados, en parte atribuidos a la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no se impulsa al desacelerar las ventas de PlayStation 5 o Xbox Series X | s; El cronograma de lanzamiento de GTA 6 no se ve afectado por las tendencias del mercado de consolas.

Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC podrían enfrentar una espera extendiéndose hasta 2026. El lanzamiento del juego no solo es crucial para Take-Two; Su teaser inicial destrozó los registros de YouTube, alimentando la anticipación de toda la industria de un posible hito de ventas que excede los $ 1 mil millones. Tal éxito podría tener un efecto dominó, influyendo positivamente en otros editores y desarrolladores de juegos.

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