GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat

Feb 23,25

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC-Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird-ungefähr 40% des typischen PC-Umsatzes-, aber das Engagement des Unternehmens, gleichzeitige Multi-Plattform-Starts zu vermeiden.

Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Releases überein, bei denen PC -Versionen häufig verzögerte Starts verzeichneten, die teilweise auf die komplexe Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community zurückzuführen waren. Die Entscheidung wird nicht durch Verlangsamung der PlayStation 5- oder Xbox -Serie X | S verkauft. Der Veröffentlichungsplan von GTA 6 bleibt von den Konsolenmarkttrends unberührt.

PC-Spieler projizieren eine Veröffentlichung von Herbst 2025 für GTA 6 und können sich auf 2026 erwarten. Der Start des Spiels ist für Take-Two nicht nur entscheidend. Der erste Teaser hat die YouTube-Aufzeichnungen zerstört und die branchenweite Vorfreude auf einen potenziellen Umsatzmeilenstein von mehr als 1 Milliarde US-Dollar anerhöht. Ein solcher Erfolg könnte einen Welleneffekt haben und andere Spielverlage und -entwickler positiv beeinflussen.

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