コナミ、全てのプレイヤーに対応したサイレントヒル新作を発表

Oct 31,25

サイレントヒルfはシリーズの連続性から脱却し、かつてサイレントヒル2が切り開いたように独自の道を歩んでいます。コナミはX/Twitterで正式に、これは既存の物語の続編ではなく、新規プレイヤーを受け入れるための「完全なる新作」であると明言しました。

出版社がアクセシビリティを強調する狙いは理解できます——サイレントヒル1サイレントヒル3サイレントヒル オリジンのような初期作品が相互に連結した物語を紡いだ一方、他の作品では連続性が柔軟に扱われてきたためです。サイレントヒル2は独立した物語として名高く、後継作のTHE ROOMホームカミングでもタイトルにある町はほとんど登場しませんでした。この発表により、プレイヤーはサイレントヒルfの戦慄の1960年代日本を理解するために、数十年分のシリーズ知識を必要としないことが示されました。

物語は問題を抱えた少女・清水雛子を軸に展開し、社会の重圧の中で彼女の内なる悪魔が恐ろしい形で具現化します。龍騎士07氏(ひぐらしのなく頃に)が脚本を手がける本作は、初期トレーラーから既に、シリーズ初のCERO:Zレーティングが示すように、コナミ史上最も成熟した『サイレントヒル』作品となることが予感されます。

過去の日本開発タイトルが通常CERO:C(15歳以上対象)レーティングだったのに対し、サイレントヒルfは海外開発作品と同様に世界各国でより厳格な年齢区分を獲得しています:Mature(米国)、PEGI 18(欧州)、そしてCERO:Z(日本)。発売時期は未定のまま開発が続いており、ファンは本作とNo Codeの謎に包まれたTownfallプロジェクトの両方に対し、期待と不安を募らせています。

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