Konami presenta un juego de Silent Hill accesible para todos

Oct 31,25

Silent Hill f se aleja de la continuidad de la serie, trazando su propio camino tal como lo hizo Silent Hill 2 anteriormente. Konami aclaró oficialmente en X/Twitter que este no es otro capítulo dentro de la cronología existente, sino "un título completamente nuevo" diseñado para dar la bienvenida a los recién llegados a la franquicia.

El énfasis del editor en la accesibilidad tiene sentido: mientras que entregas iniciales como Silent Hill 1, Silent Hill 3 y Silent Hill Origins tejen narrativas interconectadas, otras entregas han sido flexibles con la continuidad. Silent Hill 2 es conocido por contar su propia historia autocontenida, y juegos posteriores como The Room y Homecoming apenas presentaban la ciudad homónima. Esta confirmación significa que los jugadores no necesitarán décadas de conocimiento de la serie para comprender el escalofriante entorno del Japón de los años 60 de Silent Hill f.

La historia sigue a la problemática adolescente Shimizu Hinako, cuyos demonios personales se manifiestan de manera aterradora bajo las presiones sociales. Con el aclamado escritor Ryukishi07 (When They Cry) elaborando la narrativa, los avances iniciales ya sugieren que esta será la entrega de Silent Hill más madura de Konami hasta la fecha, evidenciado por la primera calificación 18+ de la serie en Japón.

Mientras que los títulos desarrollados previamente en Japón típicamente recibían calificaciones CERO:C (15+), Silent Hill f se une a las entregas desarrolladas internacionalmente al asegurar clasificaciones etarias más estrictas a nivel mundial: Maduro (EE. UU.), PEGI 18 (Europa) y CERO:Z (Japón). El desarrollo continúa sin que se haya anunciado aún una ventana de lanzamiento, dejando a los fanáticos igualmente emocionados y ansiosos tanto por este título como por el misterioso proyecto Townfall de No Code.

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