ライク・ア・ドラゴン: ヤクザ俳優はゲームをプレイしたことがない
今後の ライク・ア・ドラゴン:龍が如く シリーズのキャストは、撮影前にゲームをプレイしたことがなかったという驚くべき詳細を明らかにしました。この決定とそのファンへの影響については以下で詳しく説明します。
龍が如く: 龍が如く 俳優: ゲームフリーのアプローチ
新鮮な視点
昨年 7 月のサンディエゴ コミコンで、主演の竹内涼真と賀来賢人が、龍が如く ゲーム シリーズに詳しくないと告白し、話題になりました。 これは偶然ではありませんでした。制作チームはキャラクターの新鮮な解釈を積極的に奨励しました。
竹内氏は通訳を介して(GamesRadarの報道によると)、次のように説明した、「私はこれらのゲームを知っています。誰もが知っています。しかし、私はプレイしたことがありません。プレイしたいのですが、彼らは私を止めました。彼らはプレイしたかったのです。」キャラクターをゼロから探索します。"
カク氏もこれに同意し、「キャラクターの本質を独立して具現化するために、私たち独自のバージョンを作成することを目指しました。私たちは一線を引きましたが、その根底にあるのはすべて原作への敬意でした。」
ファンの反応: 分裂した戦線
この暴露はファンの間で議論を引き起こしました。ソース資料からの逸脱の可能性について懸念を表明する人もいれば、過剰な反応だと感じる人もいた。 彼らは、適応が成功するかどうかは多くの要因にかかっており、事前のゲーム知識は最重要ではないと主張しました。
象徴的なカラオケ ミニゲームが省略されたことで、ファンの不安はさらに高まりました。一部のファンの間では楽観的な見方が残っているが、このシリーズがシリーズの精神を表現しているかどうか疑問視するファンもいる。
Prime Video のFallout の適応 (2 週間で 6,500 万人の視聴者を集めた) の エラ・パーネルは、対照的な視点を提供した。 Jake's Takes とのインタビューで、彼女はゲームの世界に没頭することの利点を強調しましたが、創造的な自由を認めるかどうかはショーランナーにあります。
俳優たちはゲーム経験がないにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 SDCC でのセガのインタビューで、彼は「タケ監督はあたかも原作者であるかのように話しました。何か特別なものができるだろうと確信していました。」
横山は俳優たちの演技について「解釈は大きく異なるが、それが美しさだ」と述べた。彼は、ゲームが桐生をすでに完成させており、シリーズの独自の解釈を受け入れていると信じて、新たな解釈を歓迎しました。
横山氏の視点と番組の予告について詳しくは、以下のリンクをご覧ください。