Wie ein Drache: Yakuza-Schauspieler haben das Spiel noch nie gespielt
Die Besetzung der kommenden Serie Like a Dragon: Yakuza enthüllte ein überraschendes Detail: Sie hatten die Spiele vor den Dreharbeiten nicht gespielt. Diese Entscheidung und ihre Auswirkungen auf die Fans werden im Folgenden untersucht.
Like a Dragon: YakuzaSchauspieler: Ein spielfreier Ansatz
Eine neue Perspektive
Auf der San Diego Comic-Con im vergangenen Juli sorgten die Hauptdarsteller Ryoma Takeuchi und Kento Kaku für Schlagzeilen, indem sie zugaben, dass sie mit der Yakuza-Spielreihe nicht vertraut seien. Das war kein Zufall; Das Produktionsteam förderte aktiv eine neue Interpretation der Charaktere.
Takeuchi erklärte mithilfe eines Übersetzers (wie von GamesRadar berichtet): „Ich kenne diese Spiele – jeder kennt sie. Aber ich habe sie nicht gespielt. Ich würde es gerne tun, aber sie haben mich davon abgehalten. Sie wollten es.“ Erkunde die Charaktere von Grund auf.“
Kaku stimmte zu und erklärte: „Unser Ziel war es, unsere eigene Version zu erstellen, um die Essenz der Charaktere unabhängig voneinander zu verkörpern. Wir haben eine Linie gezogen, aber dahinter stand der Respekt vor dem Ausgangsmaterial.“
Fanreaktionen: Eine gespaltene Front
Diese Enthüllung löste eine Debatte unter den Fans aus. Einige äußerten Bedenken hinsichtlich möglicher Abweichungen vom Ausgangsmaterial, während andere die Reaktion für übertrieben hielten. Sie argumentierten, dass eine erfolgreiche Adaption von vielen Faktoren abhängt und Vorkenntnisse im Spiel nicht von entscheidender Bedeutung sind.
Das Weglassen des legendären Karaoke-Minispiels schürte die Ängste der Fans zusätzlich. Während einige Fans weiterhin optimistisch sind, fragen sich andere, ob die Serie den Geist des Franchise einfangen wird.
Ella Purnell von der Prime Video-Adaption Fallout (die in zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer anzog) bot eine kontrastierende Perspektive. In einem Interview mit Jake's Takes betonte sie die Vorteile, in die Welt des Spiels einzutauchen, obwohl sie anerkennt, dass die kreative Freiheit bei den Showrunnern liegt.
Trotz der mangelnden Spielerfahrung der Schauspieler drückte RGG Studio-Direktor Masayoshi Yokoyama sein Vertrauen in die Vision der Regisseure Masaharu Take und Kengo Takimoto aus. In einem Sega-Interview bei SDCC erklärte er: „Director Take sprach, als wäre er der Autor der Originalgeschichte. Ich wusste, dass wir etwas Besonderes haben würden.“
Zu den Darstellungen der Schauspieler bemerkte Yokoyama: „Ihre Interpretationen sind sehr unterschiedlich, aber das ist das Schöne daran.“ Er begrüßte eine neue Herangehensweise, da er davon überzeugt war, dass die Spiele Kiryu bereits perfektioniert hatten, und eine einzigartige Interpretation der Serie anstrebte.
Weitere Informationen zu Yokoyamas Perspektive und dem Teaser zur Show finden Sie unter dem Link unten!
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