Activisionは、新しい主要なゲーム開発のためにAIを探索します
Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの人気フランチャイズの新しいプロジェクトを発表することで、ゲームコミュニティの注目を集めました。しかし、みんなの目を引いたのは、発表そのものではなく、これらのゲームのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して生成されたという事実でした。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアアカウントの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。ファンはすぐに奇妙で不自然なビジュアルに気づき、それが広範な議論を引き起こしました。その後のレポートは、クラッシュバンディクーブローやコールオブデューティモバイルなど、他のActivisionモバイルゲームのプロモーション資料で同様のAIに生成されたアートを強調しました。当初、Activisionのアカウントが妥協された可能性があるという推測がありましたが、すぐにこれが意図的なマーケティング実験であることが明らかになりました。
画像:Apple.com
ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーとファンは、プロのアーティストやデザイナーを雇うことよりも生成的なAIを利用するというActivisionの選択に対する不承認を表明しました。これが「AI Garbage」で満たされているゲームにつながる可能性があるという懸念が提起されました。ゲーム業界内での論争のある決定で知られる電子芸術との比較さえ描いた人もいます。
画像:Apple.com
ゲーム開発とマーケティングにおけるAIの使用は、Activisionの激しいトピックとなっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のコンテンツを作成する際に、ニューラルネットワークが広範囲に使用されていることを確認しました。
反発に応じて、物議を醸すプロモーション投稿のいくつかが削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースすることを真にリリースすることを意図しているのか、それとも単に挑発的なマーケティング資料で水域をテストしているのかは不明のままです。