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Dec 26,24スクウェア・エニックスが「ヴィジョンズ・オブ・マナ」ディレクターを迎える 有名ゲームプロデューサーの吉田良輔氏がNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社! 吉田良輔がNetEaseを退社、今後の役割は不明 元カプコンのゲームデザイナーで『ドリームシミュレーター』ディレクターの吉田良輔氏が12月2日、Twitter(現X)でNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社することを発表した。 Ouhua Studioを離れた具体的な理由については、これ以上の詳細は明らかにされていない。 吉田良輔氏は、Ouhua Studioの一員として『Mana』シリーズ最新作『ドリームシミュレーションバトル』の開発に中心的な役割を果たしました。彼はカプコンやバンダイナムコのチームメンバーと緊密に協力して、驚くほど美しく革新的なゲームを作成しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉田良輔はスタジオからの退任を正式に発表しました。 同じTwitter(現X)の投稿で、吉田良輔氏は12月にスクウェア・エニックスに入社することを興奮気味に発表した。ただし、に関しては、 -
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Dec 25,24Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛 ラリアンスタジオが『Dragon Age: Veiled Keeper』を絶賛! 『Baldur's Gate 3』パブリッシングディレクターのMichael Douse氏は最近、BioWareの最新RPG『Dragon Age: Veiled Keeper』を高く評価した。この新しいアクション RPG について彼がどのように考えているかを見てみましょう。 Dragon Age: Veiled Wardens がラリアン スタジオの出版責任者から高い評価を受ける Baldur's Gate 3 の幹部は「これは、自分が何を望んでいるのかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームのような気がします」と述べています。 マイケル・ドゥーズ (Twitter / Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました -
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Dec 25,24料理の楽しみの日記: 6 年間の成功への旅 料理日記:6年かけて磨いたカジュアルゲーム成功の秘訣 MYTONIA Studio の「Cooking Diary」は 6 年間オンラインで提供され、大成功を収めた人気の時間管理ゲームです。この記事では、ゲーム開発者とプレイヤーの両方がそこからインスピレーションを得ることができる、その成功の秘密を明らかにします。 核となる要素: 431 ストーリーチャプター 38人の英雄的なキャラクター 8969 個のゲーム要素 90万以上のギルド 多彩なアクティビティとコンテスト ちょうどいい量のユーモア グレイおじいちゃんの秘伝フォーミュラ(ソウル) 製造プロセス: ステップ 1: ゲームのストーリーを構築する まず、ユーモアとひねりを加えた素晴らしいプロットを考え出します。個性豊かな登場人物が多く加わることでストーリーがより豊かになります。プロットはさまざまなレストランとエリアに分かれており、主人公の祖父レナードのハンバーガー レストランから始まり、徐々にコーラフォルまで拡大します。