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Dec 25,24料理の楽しみの日記: 6 年間の成功への旅 料理日記:6年かけて磨いたカジュアルゲーム成功の秘訣 MYTONIA Studio の「Cooking Diary」は 6 年間オンラインで提供され、大成功を収めた人気の時間管理ゲームです。この記事では、ゲーム開発者とプレイヤーの両方がそこからインスピレーションを得ることができる、その成功の秘密を明らかにします。 核となる要素: 431 ストーリーチャプター 38人の英雄的なキャラクター 8969 個のゲーム要素 90万以上のギルド 多彩なアクティビティとコンテスト ちょうどいい量のユーモア グレイおじいちゃんの秘伝フォーミュラ(ソウル) 製造プロセス: ステップ 1: ゲームのストーリーを構築する まず、ユーモアとひねりを加えた素晴らしいプロットを考え出します。個性豊かな登場人物が多く加わることでストーリーがより豊かになります。プロットはさまざまなレストランとエリアに分かれており、主人公の祖父レナードのハンバーガー レストランから始まり、徐々にコーラフォルまで拡大します。 -
Dec 25,24沈黙の主人公: 現代の RPG におけるメタファー 現代 RPG における沈黙の主人公への挑戦: 二人の RPG マスターの対話 ドラゴンクエスト シリーズのクリエイターである堀井雄二氏と、アトラスの新作ゲーム『メタファー: リファンタジオ』のディレクターである橋野桂氏が、高度なテクノロジーと絶え間なく変化するゲーム開発状況に直面して、沈黙の主人公を使用することについて話し合います。この会話は、最近発行された小冊子『Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition』に収録されているインタビューから抜粋したものです。 2 人の RPG マスターが、グラフィックがますますリアルになるにつれて、ドラゴンクエストのようなシリーズが直面する課題など、このジャンルの物語のさまざまな側面について話し合います。 ドラゴンクエスト シリーズの基礎の 1 つは、沈黙の主人公、または堀井雄二の言うところの「トークン主人公」の使用です。 Silent Protagonist を使用すると、プレイヤーは自分の感情や反応を主人公に投影できます。 -
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Dec 24,24『Fallout』クリエイターはシリーズに復帰するのか? 『フォールアウト』のレジェンド、ティム・ケインがシリーズ復帰の可能性について語る ティム・ケイン氏は再び『Fallout』シリーズの開発に参加するかどうかについて意見を述べました。伝説的な Fallout シリーズのクリエイターがビデオで質問に答えたところ、Q&A リストの上位にランクインし、「ゲーム業界に入る方法」などの質問をも上回りました。 ティム・ケイン氏は何十年にもわたって同様の質問を何度も受けてきた可能性がありますが、アマゾンプライムシリーズのフォールアウトの人気とゲーム自体の復活により、そのような質問の数は増加した可能性があります。彼はシリーズを作成したオリジナルの Fallout ゲームのプロデューサー兼クリエイターであったため、Fallout ファンはよく彼にアドバイスを求めます。ただし、元 Interplay 開発者のプロジェクトの選択方法は非常にユニークです。 ティム・ケインは、人間がどのように行動するかについて議論するビデオを自身の YouTube チャンネルに投稿しました。 -
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Dec 24,24Steam のベスト協力ゲーム (2024 年 12 月) Steam プラットフォームは、PC プレーヤーに、簡単に購入、ダウンロード、プレイできる多数のエキサイティングなゲームを提供します。 Steam お気に入りプログラムは、独立系ゲーム開発者が自分の作品を宣伝するのに役立ち、毎月多数の新しいゲームがプラットフォームに追加されます。便利なフレンドリストや招待機能により、簡単にチームを組んでゲームをプレイすることができます。 [ 6:15 関連するおすすめ ##### [Xbox Game Pass のベスト ゲーム](/best-games-xbox-game-pass/ "Xbox Game Pass のベスト ゲーム") Xbox Game Pass サブスクリプションには十分な費用の価値がありますが、ハード ドライブのスペースを占有する価値が最も高いゲームはどれでしょうか? 記事[](/best-games-xbox-game-pass/#threads) これにより、このプラットフォームはプレイヤーがオンライン協力アドベンチャーに参加するのに理想的な場所になります。ステア -
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