-
-
Dec 26,24스퀘어 에닉스, '비전 오브 마나' 감독 영입 유명 게임 프로듀서 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다! 요시다 료스케가 NetEase를 떠나고, 향후 역할은 불확실함 전 캡콤 게임 디자이너이자 '드림 시뮬레이터' 디렉터인 요시다 료스케는 12월 2일 트위터(현 X)를 통해 넷이즈를 떠나 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 발표했다. 그가 Ouhua Studio를 떠난 구체적인 이유에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다. 요시다 료스케는 Ouhua Studio의 멤버로서 최신 '마나' 시리즈 '드림 시뮬레이션 배틀' 개발에 핵심적인 역할을 담당했습니다. 그는 Capcom 및 Bandai Namco의 팀원들과 긴밀히 협력하여 놀랍도록 아름답고 혁신적인 게임을 만들었습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후 요시다 료스케는 공식적으로 스튜디오 탈퇴를 발표했습니다. 같은 트위터(현재 X) 게시물에서 요시다 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류할 것이라고 흥분해서 발표했습니다. 그러나 관련하여 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Dec 25,24Dragon Age: The Veilguard는 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 알고 있습니다"가 BG3 Exec을 칭찬합니다. Larian Studios가 "드래곤 에이지: 베일드 키퍼"를 칭찬합니다! '발더스 게이트 3' 퍼블리싱 디렉터인 마이클 다우스는 최근 바이오웨어의 최신 RPG '드래곤 에이지: 베일드 키퍼'를 높이 평가했습니다. 그가 이 새로운 액션 RPG에 대해 어떻게 생각하는지 살펴보자. Dragon Age: Veiled Wardens는 Larian Studios 출판 책임자로부터 높은 평가를 받았습니다. Baldur's Gate 3 임원은 "원하는 것이 무엇인지 정확히 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임인 것 같습니다."라고 말했습니다. 마이클 다우스(트위터/ Douse는 트위터에서 게임에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. -
-
-
-
Dec 25,24요리의 즐거움 일기: 6년 만에 성공을 향한 여정 쿠킹 다이어리: 6년 동안 갈고 닦은 캐주얼 게임 성공 비결 MYTONIA Studio의 "Cooking Diary"는 온라인에 출시된 지 6년이 되었습니다. 이 인기 시간 관리 게임은 큰 성공을 거두었습니다. 이 기사에서는 게임 개발자와 플레이어 모두 여기서 영감을 얻을 수 있는 성공 비결을 밝힐 것입니다. 핵심 요소: 431개의 스토리 챕터 38명의 영웅 캐릭터 8969개의 게임 요소 900,000개 이상의 길드 다양한 활동과 대회 적당한 양의 유머 그레이 할아버지의 비법(소울) 생산 과정: 1단계: 게임 스토리 구축 먼저, 유머와 반전이 가득한 멋진 줄거리를 생각해 보세요. 개성 넘치는 캐릭터를 많이 추가하면 이야기가 더욱 풍성해집니다. 줄거리는 주인공의 할아버지 레너드의 버거 레스토랑을 시작으로 점차 콜라포까지 확장되는 다양한 레스토랑과 지역으로 나누어집니다.