Persona 5: l'uscita globale di Phantom X presa in considerazione da SEGA

Jan 05,25

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: il lancio globale di Phantom X all'orizzonte?

Il recente rapporto finanziario di Sega suggerisce una potenziale uscita globale per Persona 5: The Phantom X (P5X). Il rapporto indica che le vendite iniziali del gioco soddisfano le aspettative e che è allo studio un'espansione internazionale, compreso un lancio globale.

Attualmente in open beta, regioni limitate

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Concesso in licenza da Atlus, P5X è stato inizialmente lanciato in una open beta soft-launch per la Cina (12 aprile 2024), seguita da Hong Kong, Macao, Corea del Sud e Taiwan (18 aprile 2024). Pubblica Perfect World Games (Corea del Sud), con lo sviluppo gestito da Black Wings Game Studio (Cina).

I giocatori assumono il ruolo di "Wonder", uno studente liceale che lavora come ladro fantasma, combattendo le ingiustizie sociali insieme al protagonista originale di Persona 5, Joker, e un nuovo personaggio, Yui. La Persona iniziale di Wonder è Janosik, ispirata al folklore slovacco.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Il gioco conserva gli elementi principali di Persona: combattimento a turni, simulazione sociale e dungeon crawling, ma incorpora un sistema gacha per l'acquisizione del personaggio.

Nuova modalità Roguelike: Heart Rail

Un recente video di gameplay mostra la nuova modalità roguelike "Heart Rail", simile all'universo simulato di Honkai: Star Rail, che offre potenziamenti, mappe varie e sfide gratificanti.

Le ottime prestazioni e i piani futuri di Sega

Sega ha inoltre riportato forti vendite per diversi titoli, tra cui Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milione di unità nella prima settimana), Persona 3 Reload (1 milione di unità nella sua prima settimana), prima settimana – il più veloce di sempre di Atlus) e Football Manager 2024 (9 milioni di giocatori).

La società ha annunciato una ristrutturazione, creando un nuovo segmento "Gaming Business" focalizzato sui giochi online, con l'obiettivo di stabilire una presenza significativa nel mercato nordamericano dei giochi online. I progetti di Sega hanno aumentato le vendite e i profitti per l'anno fiscale 2025, con il segmento "Giochi completi" che prevede entrate per 93 miliardi di yen (circa 597 miliardi di dollari). Per il prossimo anno è previsto anche un nuovo titolo Sonic.

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