Palworld Director: Nintendo Switch 2 Versione vale la pena considerare se "abbastanza coraggioso"
Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente suscitato confronti con Pokemon, essendo spesso soprannominato "Pokemon With Guns". Nonostante il confronto non sia il preferito di PocketPair, come notato dal direttore delle comunicazioni John "Bucky" Buckley, il fascino di raccogliere adorabili mostri ha portato molti a chiedersi se Palworld si sarebbe mai fatto strada verso Nintendo Switch, la piattaforma preferita per Pokemon Games.
Sfortunatamente, Buckley ha confermato che è improbabile un rilascio di switch a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Questa affermazione è arrivata durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a San Francisco, in seguito al discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Alla domanda sulla possibilità di un rilascio su Nintendo Switch 2, Buckley ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora visto le specifiche per la nuova console. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
Tra queste discussioni tecniche, PocketPair sta anche affrontando una causa di Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokemon. Ciò ha portato alla speculazione sul fatto che la causa potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è stata rilasciata su Switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa era inaspettata e che la squadra aveva condotto ampi controlli legali prima della liberazione del gioco per evitare tali problemi. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui ha contestato di essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione. Mentre attendiamo ulteriori sviluppi, la nostra intervista completa con Buckley di GDC sarà pubblicata alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, è una grande opportunità per rivisitare il gioco, in particolare con la recente aggiunta di giochi multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.
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