Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'

Mar 28,25

Quando o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, muitas vezes sendo apelidado de "Pokémon com armas". Apesar da comparação não ser a favorita do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar monstros adoráveis ​​levou muitos a se perguntarem se o Palworld chegaria ao Nintendo Switch, a plataforma preferida para jogos de Pokemon.

Infelizmente, Buckley confirmou que é improvável que uma liberação de switch seja devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Esta declaração ocorreu durante uma conversa na Game Developers Conference (GDC) em São Francisco, após a palestra de Buckley intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'.

Quando perguntado sobre a possibilidade de um lançamento no rumores da Nintendo Switch 2, Buckley manifestou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não viu as especificações para o novo console. "Ainda não vimos essas especificações", disse ele. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pela GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu. Se for carnuda o suficiente, vale 100% a pena considerar. Fizemos muita otimização para o baralho do vapor, que gostaríamos muito de trabalhar.

Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair também está lidando com uma ação judicial da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Isso levou à especulação de que o processo pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não foi lançado no interruptor. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo foi inesperado e que a equipe havia realizado extensos cheques legais antes do lançamento do jogo para evitar tais problemas. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A questão permanece se a Nintendo permitiria que um jogo tenha sido divulgado para ser lançado em seu console de próxima geração. À medida que aguardamos desenvolvimentos adicionais, nossa entrevista completa com Buckley da GDC será publicada ainda esta semana, portanto, fique atento para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, é uma ótima oportunidade para revisitar o jogo, especialmente com a recente adição de jogo cruzado em sua última atualização.

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