Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'
Cuando se liberó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, la plataforma preferida para Pokemon Games.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Esta declaración se produjo durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en San Francisco, luego de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones para la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está tratando con una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la demanda podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha sido lanzado en el Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda era inesperada y que el equipo había realizado extensos controles legales antes de la liberación del juego para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tenido problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación. Mientras esperamos más desarrollos, nuestra entrevista completa con Buckley de GDC se publicará a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una gran oportunidad para volver a visitar el juego, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en su última actualización.
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