Palworld Direktor: Nintendo Switch 2 Version wert, ob man überlegen ist, ob 'kräftig genug'
Als Pocketpairs Monster das Überlebensabenteuer, Palworld, feierte, zog es schnell Vergleiche mit Pokemon und wurde oft als "Pokemon with Waffen" bezeichnet. Obwohl der von Kommunikationsdirektor John 'Bucky' Buckley angegebene Vergleich nicht PocketPairs Favorit ist, hat die Angabe, entzückende Monster zu sammeln, viele zu fragen, ob Palworld jemals ihren Weg zum Nintendo -Switch, der bevorzugten Plattform für Pokemon -Spiele finden würde.
Leider hat Buckley bestätigt, dass eine Switch -Veröffentlichung aufgrund technischer Einschränkungen unwahrscheinlich ist. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er. Diese Aussage fand während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco statt, nachdem Buckleys Vortrag mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Als Buckley nach der Möglichkeit einer Veröffentlichung des gemunkelten Nintendo Switch 2 gefragt wurde, stellte er Interesse aus, stellte jedoch fest, dass PocketPair die Spezifikationen für die neue Konsole noch nicht gesehen hat. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", sagte er. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand sagt, aber jeder, mit dem ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht gesehen haben. Wenn es kräftig genug ist, ist es 100% wert. Wir haben viel Optimierung für Dampfdeck gemacht, mit dem wir wirklich zufrieden waren.
Inmitten dieser technischen Diskussionen befasst sich PocketPair auch mit einer Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung im Zusammenhang mit Pokemons Ball-Wurfing-Mechanik. Dies hat zu Spekulationen geführt, dass die Klage der wahre Grund sein könnte, warum Palworld nicht auf dem Switch veröffentlicht wurde. Während seiner GDC -Rede stellte Buckley jedoch klar, dass die Klage unerwartet sei und dass das Team vor der Veröffentlichung des Spiels umfangreiche rechtliche Schecks durchgeführt hatte, um solche Probleme zu vermeiden. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", teilte Buckley mit, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Es bleibt die Frage, ob Nintendo ein Spiel zulassen würde, mit dem es sich auf seine Konsole der nächsten Generation veröffentlicht hat. Während wir auf weitere Entwicklungen warten, wird unser vollständiges Interview mit Buckley von GDC später in dieser Woche veröffentlicht. Seien Sie also gespannt auf weitere Einblicke in Palworld. In der Zwischenzeit ist es eine großartige Gelegenheit, das Spiel erneut zu besuchen, insbesondere mit der jüngsten Hinzufügung des plattformübergreifenden Spiels in seinem neuesten Update.
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