Indiana Jones e il Grande Cerchio non permetteranno che accada l'imperdonabile
MachineGames, lo sviluppatore di Indiana Jones e il Grande Cerchio, ha confermato un dettaglio commovente: i giocatori non potranno danneggiare i compagni canini incontrati durante il gioco. Questa decisione segna un cambiamento significativo rispetto al lavoro precedente dello studio, come la serie Wolfenstein, nota per i suoi incontri intensi e spesso violenti.
Un'avventura a misura di cane
Il direttore creativo Jens Andersson ha spiegato a IGN che questa scelta è in linea con la natura adatta alle famiglie del franchise di Indiana Jones. Mentre Indy si impegnerà in combattimenti con nemici umani, le sue interazioni con i cani non saranno letali e si concentreranno sui deterrenti piuttosto che sul danno. Andersson ha dichiarato: "Indiana Jones ama i cani", sottolineando l'impegno degli sviluppatori verso questo approccio.
Invece di scontri violenti, i giocatori possono aspettarsi di incontrare cani in scenari in cui vengono spaventati o evitati in altro modo. Ciò garantisce un'esperienza di gioco più compassionevole, soprattutto per i giocatori sensibili alla violenza sugli animali nei videogiochi.
Indiana Jones e il Grande Cerchio è prevista per il 9 dicembre su Xbox Series X|S e PC, mentre l'uscita su PS5 è provvisoriamente prevista per la primavera del 2025. Il gioco è ambientato nel 1937, unendo il divario tra I predatori dell'arca perduta e L'ultima crociata. L'avventura di Indy lo porterà attraverso luoghi diversi, dalla Città del Vaticano alle piramidi egiziane e persino ai templi sommersi di Sukhothai, il tutto utilizzando la sua fidata frusta sia per l'attraversamento che per il combattimento.
State tranquilli, amanti dei cani: la frusta di Indy rimarrà uno strumento per disarmare e sottomettere i nemici umani, lasciando illesi gli amici pelosi.
Per ulteriori approfondimenti sul gameplay di Indiana Jones e il Grande Cerchio, fai riferimento al nostro articolo correlato.
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