Indiana Jones et le Grand Cercle ne laisseront pas l'impardonnable se produire
MachineGames, le développeur derrière Indiana Jones et The Great Circle , a confirmé un détail réconfortant: les joueurs ne pourront pas nuire à tous les compagnons canins rencontrés lors du gameplay. Cette décision marque un écart significatif des travaux précédents du studio, tels que la série wolfenstein , connue pour ses rencontres intenses et souvent violentes.
Une aventure adaptée aux chiens
Le directeur créatif Jens Andersson a expliqué à IGN que ce choix s'aligne sur la nature familiale de la franchise Indiana Jones. Alors qu'Indy s'engagera dans le combat avec les ennemis humains, ses interactions avec les chiens seront non létales, en se concentrant sur les dissuasions plutôt que sur les dommages. Andersson a déclaré: «Indiana Jones est une personne chienne», mettant en évidence l'engagement des développeurs envers cette approche.
Au lieu de confrontations violentes, les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer des chiens dans des scénarios où ils sont effrayés ou autrement évités. Cela garantit une expérience de jeu plus compatissante, en particulier pour les joueurs sensibles à la violence animale dans les jeux vidéo.
Indiana Jones et The Great Circle est prévu pour la sortie du 9 décembre pour Xbox Series X | S et PC, avec une sortie PS5 provisoirement prévue pour le printemps 2025. Écart entre Raiders de l'arche perdue et La dernière croisade . L'aventure d'Indy le mènera à travers divers endroits, de la ville du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux temples submergés de Sukhothai, tout en utilisant son fidèle fouet pour la traversée et le combat.
Rassurez-vous, les amoureux des chiens: le fouet d'Indy restera un outil pour désarmer et soumettre des ennemis humains, laissant les amis à fourrure indemnes.
Pour plus d'informations sur le gameplay de Indiana Jones et The Great Circle , veuillez vous référer à notre article connexe.
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