Indiana Jones e o Grande Círculo não permitirão que o imperdoável aconteça
MachineGames, desenvolvedora por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe emocionante: os jogadores não poderão ferir nenhum companheiro canino encontrado durante o jogo. Esta decisão marca um afastamento significativo dos trabalhos anteriores do estúdio, como a série Wolfenstein, conhecida por seus encontros intensos e muitas vezes violentos.
Uma aventura para cães
O Diretor Criativo Jens Andersson explicou ao IGN que esta escolha se alinha com a natureza familiar da franquia Indiana Jones. Embora Indy se envolva em combate com inimigos humanos, suas interações com cães não serão letais, concentrando-se em dissuasões e não em danos. Andersson afirmou: "Indiana Jones adora cachorros", destacando o compromisso dos desenvolvedores com essa abordagem.
Em vez de confrontos violentos, os jogadores podem esperar encontrar cães em cenários onde eles são assustados ou evitados de outra forma. Isso garante uma experiência de jogo mais compassiva, especialmente para jogadores sensíveis à violência animal em videogames.
Indiana Jones and the Great Circle está previsto para lançamento em 9 de dezembro para Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PS5 provisoriamente agendado para a primavera de 2025. O jogo se passa em 1937, fazendo a ponte lacuna entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada. A aventura de Indy o levará a diversos locais, da Cidade do Vaticano às pirâmides egípcias e até mesmo aos templos submersos de Sukhothai, tudo isso enquanto utiliza seu fiel chicote tanto para travessia quanto para combate.
Fiquem tranquilos, amantes de cães: o chicote de Indy continuará sendo uma ferramenta para desarmar e subjugar inimigos humanos, deixando os amigos peludos ilesos.
Para mais informações sobre a jogabilidade de Indiana Jones e o Grande Círculo, consulte nosso artigo relacionado.
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