L'aggiornamento dell'anniversario di FGO suscita polemiche

Feb 12,25

Il nono anniversario di

è stato guastato da controversie che circondano un aggiornamento significativo. L'introduzione di nuove potenti abilità, che richiedono un numero maggiore di "monete di servi" per sbloccare, ha acceso un furioso contraccolpo dei giocatori. In precedenza, il massimo di un personaggio a cinque stelle aveva bisogno di sei copie; L'aggiornamento ha aumentato questo a otto o nove per evitare una macinatura prolungata. Ciò ha fatto arrabbiare i giocatori, in particolare quelli che avevano già investito risorse sostanziali. L'ingiustizia percepita di questo cambiamento, soprattutto considerando i tassi di evocazione notoriamente bassi del gioco, ha messo in ombra l'introduzione simultanea di un sistema di pietà.

L'intensità della reazione negativa è stata scioccante. L'account Twitter ufficiale del gioco è stato invaso da post arrabbiati, alcuni contenenti minacce grafiche di morte contro gli sviluppatori. Mentre la frustrazione del giocatore è comprensibile, la gravità di queste minacce ha messo in ombra le legittime preoccupazioni e ha gettato una luce negativa sulla base di fan.

In risposta alle schiaccianti critiche, Yoshiki Kano, direttore dello sviluppo della FGO Parte 2, ha emesso scuse pubbliche. Ha riconosciuto l'insoddisfazione del giocatore e ha annunciato diverse misure per mitigare il problema. Questi includevano la capacità di passare da una capacità di appendici sbloccati, preservando il livello dell'abilità originale e il ripristino di monete di servitori spesi per la convocazione del Sacro Graal, insieme al risarcimento. Tuttavia, queste misure non hanno affrontato completamente il problema sottostante della scarsità di monete dei servitori e il requisito duplicato elevato.

La risposta dello sviluppatore, tra cui 40 tiri gratuiti per tutti i giocatori, sembrava più una soluzione temporanea che una soluzione a lungo termine. Il problema principale-la difficoltà di ottenere abbastanza monete di servi per massimizzare i servitori a cinque stelle-rimane. La comunità sta ora mettendo in discussione l'impegno degli sviluppatori per le precedenti promesse di aumento dell'accessibilità delle monete dei servitori.

La debacle dell'anniversario

evidenzia i precari sviluppatori di giochi di equilibrio devono colpire tra monetizzazione e soddisfazione dei giocatori. Mentre il tumulto immediato potrebbe essere diminuito a causa dei compensi, l'incidente ha danneggiato la fiducia tra gli sviluppatori e la comunità. La ricostruzione di questa fiducia richiede una comunicazione aperta e uno sforzo genuino per affrontare le preoccupazioni dei giocatori. In definitiva, la vitalità di questo gioco dipende dalla salute e dall'impegno della sua base di giocatori.

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