FGO周年纪念更新引起争议
Feb 12,25
九周年纪念日因围绕重大更新而引起争议。 引入了强大的新技能,需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,这引起了玩家的愤怒强烈反对。 以前,最大化一个五星级角色需要六份;该更新将其提高到八个或九个,以避免扩展磨。这激怒了玩家,尤其是那些已经投资了大量资源的人。 这一变化的不公平性,尤其是考虑到游戏的臭名昭著的召唤率,掩盖了同时引入可怜系统。
负反应的强度令人震惊。 该游戏的官方Twitter帐户充斥着愤怒的帖子,其中一些包含针对开发人员的图形死亡威胁。尽管玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合法的关注,并在粉丝群上造成了负面的启示。
回应了压倒性的批评,FGO第2部分发展总监Yoshiki Kano发出了公众道歉。 他承认球员的不满,并宣布了减轻问题的几项措施。 其中包括能够在未锁定的附加技能,保留原始技能水平以及恢复在圣杯召唤上花费的仆人硬币以及赔偿之间的能力。 但是,这些措施并未完全解决仆人硬币稀缺和高重复要求的根本问题。
开发人员的回应,包括所有玩家的40个免费拉力,感觉更像是一个临时修复,而不是长期解决方案。 核心问题(难以获得足够的仆人硬币以最大程度地消除五星级仆人)。社区现在正在质疑开发商对以前提高仆人硬币可访问性的承诺的承诺。
周年纪念日的崩溃突出了pre可危的平衡游戏开发人员必须在获利和玩家满意度之间罢工。尽管由于薪酬而导致的直接骚动可能减少了,但事件损害了开发商与社区之间的信任。 重建此信任需要开放的沟通和真正的努力来解决球员的关注点。 最终,该游戏的活力取决于其玩家群的健康和参与。在Google Play上下载游戏并加入社区! 另外,请查看我们有关身份v的幻影小偷合作的最新新闻。
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