Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima
Nel mondo di Elden Ring, l'arco in genere funge da arma di supporto, perfetta per attirare l'attenzione nemica, indebolire i nemici da lontano o eseguire manovre strategiche come far precipitare un uccello per l'agricoltura in runica. Tuttavia, quando entri nei panni della classe Ironeye a Nightreign, l'arco si trasforma nell'essenza stessa del tuo gameplay, offrendo un'esperienza unica distinta dalle altre otto classi. Questa classe ti avvicina come Nightreign ha un ruolo di supporto. Immergiti nel video di gameplay esclusivo qui sotto per assistere a Ioneye in azione.
Una delle prime cose che noterai quando suoni come Ironeye è la loro vulnerabilità. Mentre possono impugnare qualsiasi arma, attaccare con un arco è cruciale per mantenere una distanza di sicurezza dal combattimento, poiché non possono resistere a molti colpi, in particolare nelle prime fasi. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danno solidi e con la potente abilità di tiro, che ti consente di colpire da una distanza impressionante, infliggere danni aggiuntivi e infliggere danni in termini di equilibri.
È importante notare che i meccanici di prua a Nightreign sono stati significativamente rinnovati. Gli archi ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Inoltre, la necessità di frecce è stata eliminata, anche se questo significa che sei limitato al tipo di freccia fornita dalla tua arma. Questa revisione è un gradito cambiamento, risparmiando la preoccupazione di rimanere fuori dalle munizioni durante momenti cruciali come i combattimenti dei boss. Altri miglioramenti includono una nuova animazione per sparare frecce da un tiro, la possibilità di eseguire prode acrobatiche come colpi di corsa da parete e saltare, l'opzione di mirare in modalità in terza persona mentre si muove rapidamente, un attacco forte che spara con frecce. Questi miglioramenti rendono l'arco un'arma primaria formidabile in Nightreign, affrontando le carenze che aveva nella versione base di Elden Ring.
L'abilità principale dell'Ironye, marcatura, è un rapido attacco da pugnale che passa attraverso i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con il suo breve tempo di recupero, puoi mantenere questo debuff attivo sui boss quasi continuamente, rendendolo non solo un potente booster di danni, ma anche un prezioso strumento di mobilità per sfuggire a situazioni strette.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un attacco potente e carico. Durante la sua animazione, sei completamente invulnerabile e, una volta licenziato, lo scatto fa perforare tutto sul suo percorso, infliggendo danni enormi e rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.
Ciò che distingue davvero l'Ironye in un ambiente di squadra è la loro eccezionale capacità di far rivivere gli alleati a distanza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato implica l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il personaggio caduto attraverso gli attacchi. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare di avvicinarsi o utilizzare risorse preziose come mana o capacità finali, l'ironeye può rilanciare in sicurezza da lontano senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo nel successo della missione di una squadra. Tuttavia, rilanciare gli alleati che sono diminuiti più volte, richiedendo che più segmenti di essere cancellati, può essere impegnativo per l'Ironye a causa della loro produzione di danni a lungo raggio limitato, a meno che non utilizzino il loro ultimo specifico per il risveglio.
Sebbene l'Ironye potrebbe non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, il loro impatto su una squadra è innegabile. Dal miglioramento dei danni alla squadra attraverso la marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti, eliminando i mob con il loro ultimo, alla loro capacità unica di rilanciare in sicurezza i compagni di squadra, l'utilità dell'Ironye non ha eguali tra le classi di Nightreign.
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