エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First
エルデンリングの世界では、弓は通常、サポート武器として機能し、敵の注意を引き付けたり、遠くから敵を弱めたり、鳥をルーン農業のために急落させるような戦略的な操作を実行したりするのに最適です。ただし、NightreignのIroneyeクラスの靴に足を踏み入れると、弓はゲームプレイの本質に変わり、他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。このクラスは、Nightreignがサポートの役割に到達するのと同じくらい近くになります。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込んで、Ironeyeが行動しているのを目撃してください。
iRoneyeが彼らの脆弱性であるため、最初にプレイするときに気付くことの1つです。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、特に初期段階では多くのヒットに耐えることができないため、戦闘から安全な距離を保つためには弓に固執することが重要です。ありがたいことに、スターティングボウは堅牢で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。
Nightreignの弓の仕組みが大幅に刷新されたことに注意することが重要です。弓はより速く撃つと、ロックされた敵をターゲットにしながら、より迅速に動くことができます。さらに、矢印の必要性は排除されていますが、これは武器が提供する矢印タイプに限定されていることを意味します。このオーバーホールは歓迎すべき変化であり、ボスの戦いのような重要な瞬間に弾薬を使い果たすことを心配しています。その他の機能強化には、ロールから矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁に走るショットや跳躍のようなアクロバティックな偉業を実行する能力、迅速に動きながらサードパーソンモードで狙うオプション、複数の敵を打つことができるトリオのトリオを発射する強力な攻撃、および矢印でダウンしたenemiesのバックスタブまたはバックスタブを実行する能力が含まれます。これらの改善により、弓はNightrignの恐ろしい主要な武器になり、Elden Ringの基本版での欠点に対処します。
iRoneyeの主なスキルであるマーキングは、敵を通過する迅速な威勢のいい短剣攻撃であり、すべてのソースからの損傷を増やすためにそれらをマークします。短いクールダウンにより、このデバフはボスでほぼ継続的にアクティブに保つことができ、強力なダメージブースターだけでなく、厳しい状況を逃れるための貴重なモビリティツールにもなります。
iRoneyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で充電された攻撃です。そのアニメーションの間、あなたは完全に不死身であり、発射されると、ショットはその道のすべてを突き刺し、大きなダメージを与え、敵のグループをクリアするのに理想的になります。
チームの設定でアイロニーを本当に際立たせているのは、遠くから同盟国を復活させる特別な能力です。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、攻撃を通じて倒れたキャラクターの上にあるセグメント化された円を枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、近づくリスクがあるか、マナや究極の能力などの貴重なリソースを使用するリスクがありますが、iRoneyeはリソースを消費せずに遠くから安全に復活させることができます。この機能は、チームの使命の成功の決定要因となる可能性があります。しかし、複数のセグメントをクリアする必要がある複数のセグメントを要求する同盟国を復活させることは、リバイバルのために究極のものを利用しない限り、長距離損傷出力が限られているため、鉄のために挑戦する可能性があります。
iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。チームのダメージを強化することから、マーキング、アイテムの発見の向上、究極のモブのクリア、チームメイトを安全に復活させる独自の能力まで、Ironeyeの有用性はNightreignのクラスの間で比類のないものです。