उपाय नवीनतम खेल विकास परियोजनाओं का अनावरण करता है

May 17,25

रेमेडी एंटरटेनमेंट की नवीनतम वार्षिक रिपोर्ट उनकी इमर्सिव स्टोरीटेलिंग और अद्वितीय खेल दुनिया के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार लाती है। कंट्रोल 2 ने विजयी रूप से अपने अवधारणा सत्यापन चरण को पारित कर दिया है और अब पूर्ण उत्पादन में है, अपनी विकास यात्रा में एक महत्वपूर्ण कदम को चिह्नित करता है। यह मील का पत्थर न केवल खेल की प्रगति की पुष्टि करता है, बल्कि आने वाले समय के लिए प्रत्याशा को भी बढ़ाता है।

नियंत्रण 2 के अलावा, उपाय एक साथ दो अन्य महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को आगे बढ़ा रहा है: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के उच्च प्रत्याशित रीमेक। एक साल पहले, ये शीर्षक केवल तैयारी के चरणों में थे, लेकिन वे अब सक्रिय विकास के लिए प्रगति कर चुके हैं, अपने पोर्टफोलियो का विस्तार करने के लिए उपाय की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करते हैं। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि शुरू में Tencent के सहयोग से विकसित की गई प्रोजेक्ट Kestrel , पिछले वर्ष के मई से रद्द कर दिया गया है और अब यह उपाय के रोडमैप का हिस्सा नहीं है।

इन सभी रोमांचक परियोजनाओं को रेमेडी के मालिकाना इंजन, नॉर्थलाइट का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जिसने एलन वेक 2 और अन्य उपाय प्रयासों जैसे शीर्षकों में उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभवों को देने में पहले से ही अपने कौशल का प्रदर्शन किया है।

वित्तीय मोर्चे पर, नियंत्रण 2 को 50 मिलियन यूरो के प्रभावशाली पर बजट दिया जाता है। खेल को उपाय द्वारा स्व-प्रकाशित किया जाएगा और Xbox श्रृंखला, PS5 और पीसी प्लेटफार्मों पर रिलीज़ के लिए स्लेट किया जाएगा। इस बीच, एफबीसी: फायरब्रेक 30 मिलियन यूरो का थोड़ा अधिक मामूली बजट वहन करता है और लॉन्च में प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स सब्सक्रिप्शन सेवाओं के साथ -साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से सुलभ होगा।

मैक्स पायने 1+2 के रीमेक के लिए बजट विवरण लपेटे हुए हैं, लेकिन उन्हें एएए-लेवल प्रोडक्शंस होने की पुष्टि की जाती है। इन रीमेक के लिए विकास और विपणन के वित्तीय पहलुओं को पूरी तरह से रॉकस्टार गेम्स द्वारा कवर किया गया है, जो प्रतिष्ठित श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए उत्साह और अपेक्षा की एक अतिरिक्त परत को जोड़ता है।

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