Remedy는 최신 게임 개발 프로젝트를 공개합니다

May 17,25

Remedy Entertainment의 최신 연례 보고서는 몰입 형 스토리 텔링과 독특한 게임 세계 팬들에게 흥미로운 뉴스를 제공합니다. Control 2는 개념 유효성 검사 단계를 승리로 통과했으며 현재 전체 생산으로 개발 여정에서 중대한 진전을 보였습니다. 이 이정표는 게임의 진보를 확인할뿐만 아니라 앞으로 나아갈 것에 대한 기대를 높입니다.

Control 2 외에도, Remedy는 동시에 두 가지 야심 찬 프로젝트 인 FBC : FireBreakMax Payne 1+2 의 매우 기대되는 리메이크를 발전시킵니다. 1 년 전,이 타이틀은 단지 준비 단계에 있었지만 이제는 적극적인 개발로 발전하여 포트폴리오를 확장하려는 구제책의 약속을 보여주었습니다. 그러나 처음에 Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel은 전년 5 월부터 취소되었으며 더 이상 Remedy의 로드맵의 일부가 아닙니다.

이 흥미 진진한 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되고 있으며, 이는 Alan Wake 2 및 기타 치료제 노력과 같은 타이틀로 고품질 게임 경험을 제공하는 데 이미 능력을 발휘했습니다.

금융 전선에서 Control 2는 인상적인 5 천만 유로로 예산을 책정합니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 한편, FBC : Firebreak는 3 천만 유로의 약간의 완만 한 예산을 보유하고 있으며 Steam 및 Epic Games Store뿐만 아니라 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스를 통해 액세스 할 수 있습니다.

Max Payne 1+2 의 리메이크에 대한 예산 세부 사항은 랩 아래로 유지되지만 AAA 수준의 프로덕션으로 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅의 재정적 측면은 Rockstar Games로 완전히 다루어 있으며 상징적 인 시리즈의 팬들에게 흥분과 기대를 더합니다.

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