O remédio revela os últimos projetos de desenvolvimento de jogos
O mais recente relatório anual da Remedy Entertainment traz notícias emocionantes para os fãs de suas histórias imersivas e mundos de jogos únicos. O Control 2 passou triunfantemente em sua fase de validação de conceito e agora está em plena produção, marcando um passo significativo em sua jornada de desenvolvimento. Esse marco não apenas confirma a progressão do jogo, mas também aumenta a expectativa do que está por vir.
Além do Control 2 , o Remedy está avançando simultaneamente a outros dois projetos ambiciosos: FBC: Firebreak e os remakes altamente antecipados de Max Payne 1+2 . Há um ano, esses títulos estavam apenas nos estágios de preparação, mas agora progrediram para o desenvolvimento ativo, mostrando o compromisso da Remedy em expandir seu portfólio. No entanto, vale a pena notar que o projeto Kestrel , desenvolvido inicialmente em colaboração com a Tencent, foi cancelado desde maio do ano anterior e não faz mais parte do roteiro da Remedy.
Todos esses projetos emocionantes estão sendo criados usando o motor proprietário da Remedy, Northlight , que já demonstrou suas proezas na entrega de experiências de jogos de alta qualidade em títulos como Alan Wake 2 e outros empreendimentos.
Na frente financeira, o Control 2 está orçado em impressionantes 50 milhões de euros. O jogo será auto-publicado por remédio e está programado para lançamento nas plataformas Xbox Series, PS5 e PC. Enquanto isso, a FBC: o incêndio de incêndio carrega um orçamento um pouco mais modesto de 30 milhões de euros e será acessível através dos serviços de assinatura do PlayStation e do Xbox no lançamento, bem como no Steam e na Epic Games Store.
Os detalhes do orçamento para os remakes de Max Payne 1+2 permanecem em segredo, mas são confirmados como produções de nível AAA. Os aspectos financeiros do desenvolvimento e marketing desses remakes são totalmente cobertos por jogos do Rockstar, adicionando uma camada extra de excitação e expectativa para os fãs da série icônica.
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