Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します
Remedy Entertainmentの最新の年次レポートは、没入型のストーリーテリングとユニークなゲームワールドのファンにエキサイティングなニュースをもたらします。 Control 2は、概念検証フェーズを勝利して可決し、現在は完全に生産されており、開発の旅で大きな前進を示しています。このマイルストーンは、ゲームの進行を確認するだけでなく、今後の予想も高めます。
Control 2に加えて、Remedyは同時に他の2つの野心的なプロジェクトを進めています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2の非常に期待されるリメイク。 1年前、これらのタイトルは準備段階にすぎませんでしたが、現在、積極的な開発に進み、ポートフォリオを拡大するというRemedyのコミットメントを示しています。ただし、最初にTencentと協力して開発されたプロジェクトKestrelは、前年の5月からキャンセルされ、Remedyのロードマップの一部ではなくなったことは注目に値します。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、Alan Wake 2やその他のRemedy Endevorsなどのタイトルで高品質のゲーム体験を提供する能力をすでに実証しています。
金融面では、コントロール2は印象的な5,000万ユーロで予算を立てています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakは、3,000万ユーロのわずかに控えめな予算を持ち、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は、ラップされていますが、AAAレベルのプロダクションであることが確認されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの財務的側面は、Rockstarゲームで完全にカバーされており、象徴的なシリーズのファンに興奮と期待の余分な層を追加します。