"क्षितिज: PlayStation की संभावित ब्लॉकबस्टर यदि खेल के लिए सच है"

May 18,25

अनचाहे और द लास्ट ऑफ अस के सफल अनुकूलन के बाद, सोनी ने घोषणा की है कि क्षितिज जीरो डॉन बड़े पर्दे पर अपना रास्ता बनाने के लिए तैयार है। PlayStation स्टूडियो और कोलंबिया पिक्चर्स ने एक फिल्म के विकास की पुष्टि की है जो अलॉय की मूल कहानी और खेल की गतिशील, मशीन से भरी दुनिया में तल्लीन होगी। हालांकि अभी भी शुरुआती चरणों में, इस फिल्म के लिए सोनी के पहले प्रमुख बॉक्स ऑफिस पर एक वीडियो गेम अनुकूलन से हिट होने की संभावना अधिक है, बशर्ते कि यह स्रोत सामग्री के लिए सही बनी रही।

हाल के वर्षों में कई वीडियो गेम अनुकूलन गंभीर रूप से और व्यावसायिक रूप से सफल हुए हैं। सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक जैसी परिवार के अनुकूल फिल्मों ने मजबूत बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन और सकारात्मक समीक्षाओं के साथ बेंचमार्क सेट किए हैं। टेलीविजन पर, सोनी द लास्ट ऑफ अस ने नेटफ्लिक्स के आर्कन और अमेज़ॅन प्राइम के फॉलआउट जैसे प्रशंसक पसंदीदा के रैंक में शामिल हो गए हैं। यहां तक ​​कि टॉम हॉलैंड के नेतृत्व वाली अनचाहे फिल्म जैसे अनुकूलन, जिसने मिश्रित समीक्षाओं को प्राप्त किया, $ 400 मिलियन से अधिक की सकल में कामयाब रहा।

हालांकि, उद्योग अभी भी वीडियो गेम अनुकूलन के साथ चुनौतियों का सामना कर रहा है। उदाहरण के लिए, अनचाहे , मूल खेलों के वफादार प्रतिपादन की उम्मीद करने वाले प्रशंसकों को पूरी तरह से संतुष्ट नहीं किया। बॉर्डरलैंड्स फिल्म और अमेज़ॅन लाइक ए ड्रैगन जैसे हालिया फ्लॉप: याकूज़ा सीरीज़ भी खेल की कथा, विद्या और टोन से बहुत दूर भटकने के नुकसान को भी उजागर करते हैं। ये अनुकूलन दुनिया के प्रशंसकों के सार पर कब्जा करने में विफल रहे।

क्षितिज के अद्वितीय रोबोटिक पारिस्थितिक तंत्र बड़े पर्दे पर एक दृश्य तमाशा होगा। अनुकूलन का व्यापक मुद्दा वीडियो गेम से परे फैला हुआ है, जैसा कि नेटफ्लिक्स के द विचर के साथ देखा गया है, जिसने मूल पुस्तकों के प्रशंसकों के बीच इसके स्वागत को प्रभावित करते हुए, इसकी स्रोत सामग्री को काफी बदल दिया।

क्षितिज फिल्म की घोषणा एक श्रृंखला विकसित करने के लिए नेटफ्लिक्स द्वारा पिछले प्रयास का अनुसरण करती है, जिसे पूर्व-एपोकैलिप्स युग में सेट किया गया होराइजन 2074 शीर्षक से दिया गया है। यह विचार प्रशंसकों से मिश्रित प्रतिक्रियाओं के साथ मिला था, जो एक कहानी देखने के लिए उत्सुक थे जो मूल खेल के लिए सच था, अपने प्रतिष्ठित रोबोटिक जीवों के साथ पूरा हुआ। सौभाग्य से, नेटफ्लिक्स परियोजना अब विकास में नहीं है, और क्षितिज को अब एक सिनेमाई रिलीज के लिए तैयार किया जा रहा है, एक निर्णय जो समझ में आता है कि व्यापक सीजीआई को अपनी दुनिया को जीवन में लाने के लिए आवश्यक है।

यदि क्षितिज हम के अंतिम के सफल सूत्र का अनुसरण करता है, जो नए तत्वों को जोड़ते समय खेल की कथा के लिए सही रहा, तो कोई कारण नहीं है कि यह एक प्रमुख हिट नहीं हो सकता है। खेल की कहानी, जिसने 2017 गेम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ कथा पुरस्कार जीता और 2018 डाइस अवार्ड्स में कहानी में उत्कृष्ट उपलब्धि, एक वफादार अनुकूलन को वारंट करने के लिए पर्याप्त सम्मोहक है। 31 वीं शताब्दी में सेट, यह नोरा जनजाति के एक सदस्य एलॉय का अनुसरण करता है, क्योंकि वह अपनी उत्पत्ति के रहस्य और पुरानी दुनिया के एक वैज्ञानिक एलिसैबेट सोबेक से उनके संबंध को खोलती है। समृद्ध विश्व-निर्माण, जटिल आदिवासी संस्कृतियों, और गतिशील मुकाबले का मुकाबला जैसे कि आरा, टालनेक्स, और स्टॉर्मबर्ड जैसे जीवों के साथ एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक और आकर्षक फिल्म के लिए एक ठोस आधार प्रदान करते हैं।

क्षितिज की दुनिया के भीतर विविध संस्कृतियां अवतार की Na'vi जनजातियों के रूप में स्क्रीन पर मनोरम हो सकती हैं। एक मताधिकार के लिए क्षमता स्पष्ट है, विशेष रूप से क्षितिज वर्जित पश्चिम की विस्तारित कथा के साथ। यदि फिल्म उन तत्वों के लिए सही रहती है, जिन्होंने खेल को सफल बनाया, तो यह सोनी के अन्य आगामी अनुकूलन जैसे घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और हेल्डिवर 2 के लिए एक मजबूत मिसाल कायम कर सकता है। हालांकि, क्षितिज को महान बनाने से भटकने से नकारात्मक प्रतिक्रिया और वित्तीय असफलताएं हो सकती हैं, जैसा कि अन्य असफल अनुकूलन के साथ देखा गया है।

अंत में, क्षितिज फिल्म सफलता के लिए अपार क्षमता रखती है, बशर्ते कि यह मूल खेल की कथा और दृश्य स्वभाव का सम्मान करता है। सोनी, चुने हुए लेखकों और निर्देशकों के साथ, उनके पास जो कुछ भी है उसके मूल्य को पहचानना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि प्रशंसकों और नए लोगों के साथ अनुकूलन प्रतिध्वनित हो।

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