「Horizo​​n:ゲームに忠実な場合、PlayStationの潜在的な大ヒット作」

May 18,25

UnchartedThe Last of Usの適応が成功した後、SonyはHorizo​​n Zero Dawnが大画面に向かう予定であると発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、AloyのOriginストーリーとゲームのダイナミックで機械に満ちた世界を掘り下げる映画の開発を確認しました。まだ初期段階にありますが、この映画がビデオゲームの適応からのソニーの最初の主要な興行収入である可能性は高いです。

近年、多数のビデオゲームの適応が批判的にも商業的にも成功しています。 Super Mario BrothersSonicのような家族向けの映画は、強力な興行収入と肯定的なレビューを備えたベンチマークを設定しています。テレビで、ソニーのThe Last of Usは、 NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、多くのファンのお気に入りに加わりました。混合レビューを獲得したTom Holland主導のUncharted映画のような適応でさえ、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、業界は依然としてビデオゲームの適応により課題に直面しています。たとえば、 Unchartedは、元のゲームの忠実な演出を期待するファンを完全に満足させませんでした。 Borderlands FilmやAmazon's Like A Dragon:Yakuzaシリーズのような最近のフロップは、ゲームの物語、伝承、トーンから遠く離れすぎるという落とし穴を強調しています。これらの適応は、ファンが崇拝した世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面の視覚的な光景になります。 NetflixのThe Witcherで見られるように、適応のより広範な問題はビデオゲームを超えて拡張されており、そのソース素材を大幅に変更し、元の本のファン間のレセプションに影響を与えます。

Horizo​​n Movieの発表は、Netflixによる以前の試みに続いて、シリーズを開発しました。これは、黙示録前の時代に設定されたHorizo​​n 2074というタイトルであると噂されています。このアイデアは、ファンからの混合反応で満たされました。ファンは、象徴的なロボットクリーチャーを備えた、元のゲームに忠実であるストーリーを見たいと思っていました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなり、 Horizo​​nは今や映画のリリースのために作成されています。

Horizo​​nが、新しい要素を追加しながらゲームの物語に忠実であり続けたLast of Usのフォーミュラの成功に従っている場合、それが大きなヒットにならない理由はありません。 2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞したゲームのストーリーと、2018年のサイコロ賞でのストーリーでの傑出した功績は、忠実な適応を保証するのに十分魅力的です。 31世紀に設定され、ノラ族のメンバーであるアロイは、彼女の起源の謎と旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりを解き放ちます。豊かな世界構築、複雑な部族文化、およびSawtooths、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物とのダイナミックな戦闘の出会いは、視覚的に魅力的で魅力的な映画の強固な基盤を提供します。

Horizo​​nの世界内の多様な文化は、アバターのNa'vi族と同じくらいスクリーン上で魅了される可能性があります。特に、ホライズンが禁じられた西の拡張された物語では、フランチャイズの可能性が明らかです。映画がゲームを成功させた要素に忠実である場合、 Ghost of TsushimaHelldivers 2のようなソニーの他の今後の適応の強い先例を設定する可能性があります。しかし、他の失敗した適応で見られるように、地平線を大きくしたものから逸脱すると、否定的なフィードバックと財政的set折につながる可能性があります。

結論として、 Horizo​​n Movieは、元のゲームの物語と視覚的な才能を称えることを条件に、成功の大きな可能性を保持しています。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、彼らが持っているものの価値を認識し、適応がファンと新人の両方に共鳴することを保証しなければなりません。

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