"Horizon : PlayStation의 잠재적 블록버스터가 게임에 맞는 경우"
Uncharted 와 The Last of Us 의 성공적인 적응에 이어 Sony는 Horizon Zero Dawn이 큰 화면으로 향할 것이라고 발표했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 Aloy의 기원 이야기와 게임의 역동적이고 기계로 가득 찬 세계를 탐구 할 영화의 발전을 확인했습니다. 아직 초기 단계이지만,이 영화가 비디오 게임 적응에서 인기있는 소니 최초의 주요 박스 오피스가 될 수있는 잠재력은 소스 자료에 충실한 경우 높습니다.
최근 몇 년간 수많은 비디오 게임 적응이 비판적으로나 상업적으로 성공하는 것을 보았습니다. The Super Mario Brothers 및 Sonic 과 같은 가족 친화적 인 영화는 강력한 박스 오피스 공연과 긍정적 인 리뷰로 벤치 마크를 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us는 Netflix의 Arcane 및 Amazon Prime의 Fallout 과 같은 팬 즐겨 찾기 등급에 합류했습니다. 혼합 리뷰를 얻은 Tom Holland 주도의 Uncharted Movie와 같은 적응조차도 4 억 달러 이상을 기록했습니다.
그러나 업계는 여전히 비디오 게임 적응에 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어, 미지의 팬들은 원래 게임의 충실한 표현을 기대하는 팬들을 완전히 만족시키지 못했습니다. The Borderlands Film 및 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 시리즈와 같은 최근의 플롭은 또한 게임의 이야기, 지식 및 톤에서 너무 멀리 떨어져있는 함정을 강조합니다. 이러한 적응은 세계 팬들이 좋아하는 본질을 포착하지 못했습니다.
Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 시각적 인 광경이 될 것입니다. Adaptation의 광범위한 문제는 비디오 게임을 넘어서서 Netflix의 The Witcher 에서 볼 수 있듯이 소스 자료를 크게 변경하여 원래 책의 팬들 사이에서 수신에 영향을 미쳤습니다.
Horizon Movie의 발표는 Netflix의 이전 시도에 따르면 시리즈를 개발 한 시리즈를 개발 한 후 Apocalypse 이전 시대에 설정된 Horizon 2074 라는 제목이라는 소문이 있습니다. 이 아이디어는 원래 게임에 충실한 이야기를보고 싶어하는 팬들의 혼합 반응으로 만났으며 상징적 인 로봇 생물로 완성되었습니다. 다행스럽게도 Netflix 프로젝트는 더 이상 개발 중이 아니며, Horizon은 이제 영화 릴리스를 위해 제작되고 있습니다.
Horizon이 새로운 요소를 추가하면서 게임의 이야기에 충실한 Last of Us 의 성공적인 공식을 따르면 큰 타격이 될 수없는 이유는 없습니다. 2017 Game Awards에서 최고의 내러티브 상을 수상한이 게임의 이야기와 2018 DICE Awards의 스토리에서 뛰어난 성과를 거두었습니다. 31 세기에 세워진 것은 노라 부족의 일원 인 알로이 (Aloy)를 따릅니다. 풍부한 세계 건설, 복잡한 부족 문화, 그리고 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물과의 역동적 인 전투는 시각적으로 놀랍고 매력적인 영화를위한 견고한 기초를 제공합니다.
Horizon 세계의 다양한 문화는 아바타의 Na'vi 부족만큼 화면에 매력적 일 수 있습니다. 프랜차이즈의 잠재력은 특히 웨스트 금지 된 Horizon 의 이야기와 함께 분명합니다. 영화가 게임을 성공하게 만든 요소에 충실하면 Tsushima 와 Helldivers 2 와 같은 소니의 다른 다가오는 적응에 대한 강력한 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 Horizon을 위대한 것으로 만든 것에서 벗어나는 것은 다른 실패한 적응에서 볼 수 있듯이 부정적인 피드백과 재정적 좌절로 이어질 수 있습니다.
결론적으로, 호라이즌 영화는 원래 게임의 이야기와 시각적 감각을 존중한다면 성공의 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 소니는 선택된 작가 및 감독과 함께 자신이 가진 것의 가치를 인식하고 적응이 팬과 신규 이민자 모두와 공명하도록해야합니다.