“ Horizon:Playstation的潛在大片,如果是屬於遊戲”
在未知和我們最後的《神秘海域》成功改編之後,索尼宣布Horizon Zero Dawn將進入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經確認了一部電影的發展,該電影將深入探究Aloy的起源故事和遊戲的動態,充滿機器的世界。儘管仍處於早期階段,但這部電影成為索尼的第一個主要票房受到視頻遊戲改編的命中率很高的潛力很高,只要它仍然是原始資料的真實材料。
近年來,許多視頻遊戲改編都在批判性和商業上取得了成功。像《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Brothers)和索尼克(Sonic)這樣的家庭友好電影設定了具有出色票房表演和積極評價的基準。在電視上,索尼的《最後的我們》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果。甚至像湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的《未知電影》( Unbinced Movery)這樣的改編電影獲得了混雜的評論,也賺了超過4億美元。
但是,該行業仍然面臨視頻遊戲改編面臨的挑戰。例如, 《未知》並沒有完全滿足粉絲期望對原始遊戲的忠實演繹的滿足。最近的失敗者,例如《無國會》電影和亞馬遜的《像龍一樣:雅庫扎》系列也突出了距離遊戲的敘述,傳說和音調太遠的陷阱。這些改編未能捕捉到世界粉絲的精髓。
Horizon獨特的機器人生態系統將是大屏幕上的視覺景象。正如Netflix的《巫師》(The Witcher)看到的那樣,更廣泛的適應性問題擴展到了視頻遊戲之外,該遊戲大大改變了其原始資料,影響了原始書籍粉絲的接待。
《地平線》電影的宣布是在Netflix先前嘗試開發系列賽的嘗試之後的,據傳是《 Horizon 2074》 ,該系列是在Apepocalypse Era之前設置的。這個想法充滿了粉絲的混合反應,他們渴望看到一個忠於原始遊戲的故事,並帶有其標誌性的機器人生物。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,而Horizon現在正在為電影發行而設計,這一決定有意義,鑑於CGI將其世界栩栩如生。
如果Horizon遵循了我們最後一個成功的公式,這在添加新元素的同時忠於遊戲的敘述,那麼沒有理由不會受到重大打擊。該遊戲的故事在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎上取得了傑出的成就,足以保證忠實的適應。它設定於31世紀,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了她的起源的奧秘以及與舊世界的科學家Elisabet Sobeck的聯繫。豐富的世界建設,複雜的部落文化以及與鋸齒,塔內克和暴風雨等生物的動態戰鬥相遇為視覺上令人驚嘆且引人入勝的電影奠定了堅實的基礎。
Horizon世界中的各種文化可能像Avatar的Na'vi部落一樣迷人。特許經營的潛力顯而易見,尤其是隨著Horizon Forbidden West的擴大敘述。如果這部電影忠於使遊戲成功的元素,那麼它可能為索尼即將推出的其他改編(如Tsushima of Tsushima and Helldivers 2)樹立了強烈的先例。但是,與其他失敗的適應性相比,偏離了使平方面的偏離可能導致負面的反饋和財務挫折。
總之, 《地平線》電影具有成功的巨大潛力,只要它尊重原始遊戲的敘事和視覺才能即可。索尼,以及所選的作家和導演,必須認識到他們所擁有的價值,並確保適應能力引起粉絲和新移民的共鳴。