क्या फ़ॉलआउट क्रिएटर सीरीज़ में वापसी करेगा?

Dec 24,24

फॉलआउट लीजेंड टिम कैन श्रृंखला में वापसी की संभावना के बारे में बात करते हैं

टिम कैन ने इस पर अपनी राय व्यक्त की कि क्या वह "फॉलआउट" श्रृंखला के विकास में फिर से भाग लेंगे। प्रसिद्ध फ़ॉलआउट श्रृंखला निर्माता ने एक वीडियो में इस प्रश्न का उत्तर दिया, जो प्रश्नोत्तरी सूची में उच्च स्थान पर था, यहाँ तक कि "गेमिंग उद्योग में कैसे प्रवेश करें" जैसे प्रश्नों को भी पीछे छोड़ दिया।

हालांकि टिम कैन को दशकों में कई बार इसी तरह के प्रश्न मिले होंगे, अमेज़ॅन प्राइम श्रृंखला फॉलआउट की लोकप्रियता के साथ-साथ गेम के पुनरुत्थान के कारण ऐसे प्रश्नों की संख्या में वृद्धि हुई होगी। फॉलआउट प्रशंसक अक्सर सलाह के लिए उनके पास जाते हैं, क्योंकि वह मूल फॉलआउट गेम के निर्माता और निर्माता थे जिसने श्रृंखला बनाई थी। हालाँकि, जिस तरह से पूर्व इंटरप्ले डेवलपर अपनी परियोजनाओं को चुनता है वह बहुत अनोखा है।

टिम कैन ने अपने यूट्यूब चैनल पर एक वीडियो पोस्ट किया जिसमें लोग उनसे लगातार पूछ रहे थे कि क्या वह फॉलआउट श्रृंखला में वापस आएंगे, और ऐसा करने के लिए उन्हें क्या करना होगा। कैन ने उद्योग में अपने अनुभव के बारे में बात करना शुरू किया और कैसे वह हमेशा खेल विकास में शामिल होने में रुचि रखते थे जो उन्हें नई चीजों का अनुभव करने की अनुमति देगा। उन्होंने कहा कि उनका उत्तर काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि नया फॉलआउट प्रोजेक्ट उनके लिए क्या मायने रखता है।

गेम प्रोजेक्ट्स में टिम कैन की रुचि

टिम कैन ने यह स्पष्ट कर दिया कि यदि कोई फॉलआउट प्रोजेक्ट पर सहयोग करने के लिए उनसे संपर्क करता है, तो सबसे पहले वह पूछेंगे कि अनुभव को अलग क्या बनाता है। यदि प्रस्ताव में मामूली बदलावों या परिवर्धन (जैसे नए कौशल) के अलावा कुछ विशेष नहीं है, तो उसका उत्तर संभवतः "नहीं" होगा। कैन ने पहले जो किया है उसे दोहराने की तुलना में खेल के विकास में अद्वितीय और रोमांचक विचारों को आगे बढ़ाने में अधिक रुचि है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि यदि वास्तव में कोई अनोखा और क्रांतिकारी प्रस्ताव आता है, तो वह अभी भी उस पर विचार कर सकता है।

कैन ने खेल विकास में अपने लंबे अनुभव के बारे में विस्तार से बताते हुए उद्योग में नई चीजों में अपनी रुचि के बारे में बात करना जारी रखा। उन्होंने फ़ॉलआउट 2 पर काम करने का अवसर गँवा दिया क्योंकि उन्होंने पिछले गेम के विकास के तीन साल पूरे कर लिए थे और कुछ नया आज़माना चाहते थे। इसने उन्हें खेलों की एक श्रृंखला पर काम करने के लिए प्रेरित किया, जिसने उन्हें कुछ नया करने के लिए प्रेरित किया, चाहे वह किसी अन्य कंपनी के इंजन का उपयोग कर रहा हो (जैसे कि ट्रोइका में उनका समय, जिसमें वैम्पायर: द मास्करेड विकसित करने के लिए वाल्व के सोर्स इंजन का उपयोग किया गया था, या कुछ अभिनव)। थीम में (जैसे कि "आउटलैंड", जो उनका पहला अंतरिक्ष विज्ञान कथा गेम है), या फंतासी आरपीजी "अनचार्टेड", जिसके साथ वह पहली बार संपर्क में आए।

टिम कैन ने यह भी कहा कि वह पैसों की वजह से प्रोजेक्ट नहीं चुनेंगे। जबकि वह चाहता है कि उसे वही भुगतान किया जाए जिसके वह हकदार है, वह किसी परियोजना में रुचि केवल तभी व्यक्त करता है यदि वह उसे अद्वितीय या दिलचस्प लगती है। हालाँकि फॉलआउट सीरीज़ में वापस आना उसके लिए पूरी तरह से सवाल से बाहर नहीं है, बेथेस्डा को कुछ ऐसा लेकर आना होगा जो उसकी जिज्ञासा को शांत करे और उसे इस पर विचार करने के लिए एक नया अनुभव प्रदान करे।

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