《異塵餘生》創作者會回歸系列嗎?

Dec 24,24

Fallout傳奇人物Tim Cain談回歸係列作品的可能性

Tim Cain就其是否會再次參與《輻射》係列開發一事發表了看法。這位傳奇的《輻射》係列主創在視頻中回應了這一問題,該問題在問答中排名靠前,甚至超過了“如何進入遊戲行業”等問題。

盡管幾十年來Tim Cain可能多次收到類似問題,但由於亞馬遜Prime劇集《輻射》的熱播,以及遊戲本身的複興,這類問題的數量可能有所增加。《輻射》粉絲們經常向他尋求意見,因為他正是創造了這個係列的初代《輻射》遊戲的製作人和主創。然而,這位前Interplay開發者選擇項目的方式非常獨特。

Tim Cain在其YouTube頻道上發布了一段視頻,討論了人們不斷詢問他是否會回歸《輻射》係列,以及需要什麼才能讓他這樣做。Cain開始談論他在業內的經曆,以及他一直以來都對參與能夠讓他體驗新事物的遊戲開發感興趣。他表示,他的答案主要取決於新的《輻射》項目對他來說有什麼新意。

Tim Cain對遊戲項目的興趣

Tim Cain明確表示,如果有人向他提出關於《輻射》項目的合作,他首先會問的是這次體驗有什麼不同之處。如果提案中除了微小的調整或補充(例如新的技能)之外,沒有任何特別之處,他的答案很可能是“不”。Cain更感興趣的是追求遊戲開發中獨特而令人興奮的想法,而不是重複他曾經做過的事情。然而,這也意味著,如果出現一個真正獨特且具有革命性的提案,他仍然有可能考慮。

Cain繼續談論他對行業新事物的興趣,詳細介紹了他長期從事遊戲開發的經曆。他放棄了參與《輻射2》開發的機會,因為他剛剛完成了為期三年的前作開發工作,並希望嚐試一些新的東西。這讓他參與了一係列遊戲,這些遊戲都以某種方式讓他接觸到新的事物,無論是使用其他公司的引擎(例如他在Troika公司使用Valve的Source引擎開發《吸血鬼:避世血族》),還是在主題上有所創新(例如《外域》,這是他的第一款太空科幻遊戲),或者是他第一次接觸的奇幻RPG《秘境傳說》。

Tim Cain還表示,他不會因為金錢而選擇項目。雖然他希望獲得應得的報酬,但他似乎隻有在某個項目讓他覺得獨特或有趣的情況下才會表達興趣。雖然他回歸《輻射》係列並非完全不可能,但Bethesda必須提出一些能夠激發他好奇心並為他提供全新體驗的東西,他才有可能考慮。

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