Wird Fallout Creator zur Serie zurückkehren?
Fallout-Legende Tim Cain spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr zur Serie
Tim Cain äußerte seine Meinung dazu, ob er sich erneut an der Entwicklung der „Fallout“-Reihe beteiligen wird. Der legendäre Schöpfer der Fallout-Serie beantwortete die Frage in einem Video, das ganz oben auf der Frage-und-Antwort-Liste stand und sogar Fragen wie „Wie kommt man in die Gaming-Branche ein“ übertraf?
Während Tim Cain im Laufe der Jahrzehnte möglicherweise mehrmals ähnliche Fragen erhalten hat, könnte die Anzahl solcher Fragen aufgrund der Popularität der Amazon-Prime-Serie Fallout sowie des Wiederauflebens des Spiels selbst zugenommen haben. Fallout-Fans wenden sich oft um Rat an ihn, da er der Produzent und Schöpfer des ursprünglichen Fallout-Spiels war, aus dem die Serie hervorgegangen ist. Allerdings ist die Art und Weise, wie der ehemalige Interplay-Entwickler seine Projekte auswählt, sehr einzigartig.
Tim Cain hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video gepostet, in dem er darüber spricht, dass ihn ständig Leute fragen, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde und was dafür nötig wäre. Cain begann über seine Erfahrungen in der Branche zu sprechen und darüber, dass er schon immer daran interessiert war, sich in der Spieleentwicklung zu engagieren, um neue Erfahrungen zu machen. Er sagte, seine Antwort hänge weitgehend davon ab, was das neue Fallout-Projekt für ihn bedeutet.
Tim Cains Interesse an Spieleprojekten
Tim Cain machte deutlich, dass, wenn jemand ihn wegen einer Zusammenarbeit an einem Fallout-Projekt ansprechen würde, er als Erstes fragen würde, was das Erlebnis anders macht. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen (z. B. neuen Fähigkeiten) nichts Besonderes enthält, wird seine Antwort höchstwahrscheinlich „Nein“ lauten. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und spannende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als das zu wiederholen, was er bereits gemacht hat. Es bedeutet jedoch auch, dass er wahrscheinlich immer noch darüber nachdenken wird, wenn ein wirklich einzigartiger und revolutionärer Vorschlag auf den Markt kommt.
Cain sprach weiterhin über sein Interesse an neuen Dingen in der Branche und beschrieb dabei detailliert seine langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, weil er gerade drei Jahre Entwicklungszeit am Vorgängerspiel abgeschlossen hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies führte dazu, dass er an einer Reihe von Spielen arbeitete, die ihn auf irgendeine Weise mit etwas Neuem bekannt machten, sei es mit der Engine eines anderen Unternehmens (wie zum Beispiel seiner Zeit bei Troika, das die Source-Engine von Valve zur Entwicklung von Vampire: The Masquerade nutzte, oder mit etwas Innovativem). im Thema (wie „Outland“, das sein erstes Weltraum-Science-Fiction-Spiel ist) oder das Fantasy-Rollenspiel „Uncharted“, mit dem er zum ersten Mal in Kontakt kam.
Tim Cain sagte auch, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswählen werde. Er möchte zwar bezahlt werden, was er verdient, scheint aber nur dann Interesse an einem Projekt zu bekunden, wenn es ihm einzigartig oder interessant erscheint. Obwohl es für ihn nicht völlig ausgeschlossen ist, zur Fallout-Reihe zurückzukehren, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und ihm eine neue Erfahrung beschert, sodass er überhaupt darüber nachdenken kann.
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