Fallout Creator reviendra-t-il dans la série ?
La légende de Fallout, Tim Cain, parle de la possibilité de revenir dans la série
Tim Cain a exprimé son opinion quant à savoir s'il participerait à nouveau au développement de la série "Fallout". Le légendaire créateur de la série Fallout a répondu à la question dans une vidéo qui figurait en bonne place sur la liste des questions et réponses, surpassant même des questions telles que « comment entrer dans l'industrie du jeu vidéo ».
Bien que Tim Cain ait reçu des questions similaires à plusieurs reprises au fil des décennies, le nombre de ces questions a peut-être augmenté en raison de la popularité de la série Amazon Prime Fallout, ainsi que de la résurgence du jeu lui-même. Les fans de Fallout se tournent souvent vers lui pour obtenir des conseils, car il était le producteur et créateur du jeu Fallout original qui a créé la série. Cependant, la façon dont l'ancien développeur d'Interplay choisit ses projets est tout à fait unique.
Tim Cain a posté une vidéo sur sa chaîne YouTube discutant des gens qui lui demandaient constamment s'il reviendrait dans la série Fallout, et ce qu'il lui faudrait pour le faire. Cain a commencé à parler de son expérience dans l'industrie et de la façon dont il a toujours été intéressé à s'impliquer dans le développement de jeux qui lui permettraient d'expérimenter de nouvelles choses. Il a déclaré que sa réponse dépendait en grande partie de ce que le nouveau projet Fallout signifiait pour lui.
L'intérêt de Tim Cain pour les projets de jeux
Tim Cain a clairement indiqué que si quelqu'un le contactait pour collaborer sur un projet Fallout, la première chose qu'il lui demanderait serait de savoir ce qui rend l'expérience différente. S'il n'y a rien de spécial dans la proposition autre que des ajustements ou des ajouts mineurs (tels que de nouvelles compétences), sa réponse sera probablement « non ». Caïn est plus intéressé à poursuivre des idées uniques et passionnantes dans le développement de jeux qu'à répéter ce qu'il a fait auparavant. Cependant, cela signifie également que si une proposition véritablement unique et révolutionnaire se présente, il est toujours susceptible de l'examiner.
Cain a continué à parler de son intérêt pour les nouveautés de l'industrie, détaillant sa longue expérience dans le développement de jeux. Il a laissé passer l'opportunité de travailler sur Fallout 2 parce qu'il venait de terminer trois années de développement sur le jeu précédent et qu'il voulait essayer quelque chose de nouveau. Cela l'a amené à travailler sur une série de jeux qui l'ont en quelque sorte exposé à quelque chose de nouveau, qu'il s'agisse d'utiliser le moteur d'une autre société (comme son passage chez Troika, qui a utilisé le moteur Source de Valve pour développer Vampire: The Masquerade, ou quelque chose d'innovant). dans le thème (comme "Outland", qui est son premier jeu de science-fiction spatiale), ou le RPG fantastique "Uncharted", avec lequel il est entré en contact pour la première fois.
Tim Cain a également déclaré qu'il ne choisirait pas de projets à cause de l'argent. S'il souhaite être payé ce qu'il mérite, il semble n'exprimer son intérêt pour un projet que s'il lui semble unique ou intéressant. Même s'il n'est pas totalement exclu qu'il revienne dans la série Fallout, Bethesda devrait proposer quelque chose qui pique sa curiosité et lui offre une nouvelle expérience pour qu'il puisse l'envisager.
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