Will Fallout Creator Return to Series?

Dec 24,24

Fallout传奇人物Tim Cain谈回归系列作品的可能性

Tim Cain就其是否会再次参与《辐射》系列开发一事发表了看法。这位传奇的《辐射》系列主创在视频中回应了这一问题,该问题在问答中排名靠前,甚至超过了“如何进入游戏行业”等问题。

尽管几十年来Tim Cain可能多次收到类似问题,但由于亚马逊Prime剧集《辐射》的热播,以及游戏本身的复兴,这类问题的数量可能有所增加。《辐射》粉丝们经常向他寻求意见,因为他正是创造了这个系列的初代《辐射》游戏的制作人和主创。然而,这位前Interplay开发者选择项目的方式非常独特。

Tim Cain在其YouTube频道上发布了一段视频,讨论了人们不断询问他是否会回归《辐射》系列,以及需要什么才能让他这样做。Cain开始谈论他在业内的经历,以及他一直以来都对参与能够让他体验新事物的游戏开发感兴趣。他表示,他的答案主要取决于新的《辐射》项目对他来说有什么新意。

Tim Cain对游戏项目的兴趣

Tim Cain明确表示,如果有人向他提出关于《辐射》项目的合作,他首先会问的是这次体验有什么不同之处。如果提案中除了微小的调整或补充(例如新的技能)之外,没有任何特别之处,他的答案很可能是“不”。Cain更感兴趣的是追求游戏开发中独特而令人兴奋的想法,而不是重复他曾经做过的事情。然而,这也意味着,如果出现一个真正独特且具有革命性的提案,他仍然有可能考虑。

Cain继续谈论他对行业新事物的兴趣,详细介绍了他长期从事游戏开发的经历。他放弃了参与《辐射2》开发的机会,因为他刚刚完成了为期三年的前作开发工作,并希望尝试一些新的东西。这让他参与了一系列游戏,这些游戏都以某种方式让他接触到新的事物,无论是使用其他公司的引擎(例如他在Troika公司使用Valve的Source引擎开发《吸血鬼:避世血族》),还是在主题上有所创新(例如《外域》,这是他的第一款太空科幻游戏),或者是他第一次接触的奇幻RPG《秘境传说》。

Tim Cain还表示,他不会因为金钱而选择项目。虽然他希望获得应得的报酬,但他似乎只有在某个项目让他觉得独特或有趣的情况下才会表达兴趣。虽然他回归《辐射》系列并非完全不可能,但Bethesda必须提出一些能够激发他好奇心并为他提供全新体验的东西,他才有可能考虑。

Top News
MORE
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.