Helldivers 2 Armor passifs classés

Apr 09,25

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Dans Helldivers 2 , Armor est classé en léger, moyen et lourd, chacun ayant un impact sur votre mobilité et vos capacités défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure. Ces avantages puissants peuvent améliorer considérablement votre gameplay, ce qui en fait un élément crucial dans votre stratégie.

Avec un éventail diversifié de passifs d'armure disponibles, la sélection des bonnes pour vos missions est essentielle pour maximiser votre survie et votre efficacité de combat. Ne vous précipitez pas encore dans votre Hellpod - notre liste de niveaux complète vous guidera à travers les meilleurs passifs d'armure dans Helldivers 2 , vous aidant à faire des choix éclairés pour toute situation.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure qui peuvent définir votre style de jeu, votre stratégie et vos prouesses de combat. Qu'il s'agisse d'un rembourrage supplémentaire pour l'absorption des dégâts supérieurs ou un dépistage amélioré pour les missions de furtivité, le bon passif peut changer la donne.

Dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont liés à votre armure de corps, tandis que les casques et les capes restent standard sans bonus supplémentaires. Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé de tous les passifs d'armure et de leurs effets, garantissant que vous êtes équipé pour relever tout défi avec la configuration parfaite.

Armure passive Description
Acclimaté Résistance à 50 pour cent à l'acide, l'électricité, le feu et les dommages au gaz.
Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz.
La démocratie protège 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête. Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes.
Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre.
Kit d'ingénierie +2 Capacité de grenade. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Rembourrage supplémentaire +50 Rating d'armure pour une défense améliorée.
Fortifié Résistance à 50% aux dommages explosifs. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu.
Med-kit +2 Capacité STIM. +2 secondes Durée de STIM supplémentaire.
Physique de pointe 100% ont augmenté les dégâts de mêlée. Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes.
Scout 30% ont réduit la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité.
Serviro-assisté 30% ont augmenté la plage de lancer. 50% de santé supplémentaire des membres.
Siege 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires.
Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Notre liste de niveaux pour les passives d'armure dans Helldivers 2 est basée sur la version de jeu 1.002.003, évaluant leur utilité globale, leur efficacité et leur polyvalence dans diverses missions et types ennemis.

Étage Armure passive Pourquoi?
Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires sont incroyablement polyvalentes, vous permettant de fermer efficacement les trous d'insectes, de détruire les fabricants et de s'attaquer aux ennemis blindés.
Med-kit L'augmentation de la capacité de guérison est vitale pour la survie, en particulier lorsqu'elle est combinée avec le booster de perfusion expérimental, vous permettant essentiellement de défier la mort.
Siege Un ajout récent, il augmente considérablement votre capacité à gérer de grandes foules ennemies avec une capacité de munitions améliorée et des recharges plus rapides.
Un niveau La démocratie protège Offre une défense robuste en début de partie, vous permettant de résister aux dommages mortels de diverses sources.
Rembourrage supplémentaire Offre une large augmentation de la cote d'armure, améliorant votre résilience globale.
Fortifié Essentiel pour les missions contre les automates, offrant une protection contre les explosifs et améliorer la précision des armes.
Serviro-assisté Très efficace contre les terminides, améliorant votre capacité à déployer des stratagèmes en toute sécurité et à éviter les blessures des attaques de griffes.
Braqueur Physique de pointe Bien que les dégâts de mêlée soient de niche, la traînée réduite peut être bénéfique contre les ennemis en mouvement rapide comme les surveillants illuminés.
Inflammable Idéal pour les stratégies basées sur le feu, particulièrement efficaces sur des planètes avec des tornades d'incendie et contre les terminaisons et l'illumination.
Scout Les analyses radar sont utiles pour le positionnement stratégique, bien que son utilité puisse être améliorée avec des fonctionnalités supplémentaires.
Niveau C Acclimaté Utilité limitée lorsque vous rencontrez rarement les quatre types de dégâts élémentaires en une seule mission.
Filtration avancée Seulement précieux dans des constructions spécifiques à base de gaz, avec un impact global limité.
Conduit électrique Utilisation de niche contre l'illumination, avec de meilleures alternatives disponibles.
Sans faille Impact minimal sur l'efficacité du combat, avec des avantages négligeables dans la réduction des shake et du recul de la caméra.
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