Game Informer a été fermé et effacé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeux vidéo

Jan 17,25

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsLa décision de GameStop de fermer Game Informer, un géant du journalisme de jeux vidéo avec 33 ans d'histoire, a envoyé une onde de choc dans l'industrie. Cet article explore l'annonce, l'héritage de Game Informer et les réactions émotionnelles de son personnel.

Chapitre final de Game Informer

La clôture et la justification de GameStop

Le 2 août, une publication sur Twitter (X) a annoncé une nouvelle dévastatrice : Game Informer, tant sur papier qu'en ligne, cessait ses activités. Cette annonce inattendue a stupéfié les fans et les professionnels, mettant un terme brutal à une carrière de 33 ans. Le message reconnaissait le parcours du magazine depuis les débuts du jeu pixelisé jusqu'aux mondes immersifs d'aujourd'hui, remerciant les lecteurs pour leur soutien indéfectible. Même si la publication aura disparu, l’esprit du jeu qu’elle défendait perdurera.

L'équipe du magazine, également responsable d'un site Web, d'un podcast et de documentaires vidéo en ligne, a reçu la nouvelle lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Des licenciements immédiats ont été annoncés, les détails des indemnités de départ suivront. Le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. L'intégralité du site Web a été effacée, remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.

Retour sur l'histoire de Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) était un important magazine mensuel américain de jeux vidéo, proposant des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Ses débuts en août 1991 ont commencé sous la forme d'un bulletin d'information interne pour FuncoLand, un détaillant de jeux vidéo. L'acquisition de FuncoLand par GameStop en 2000 a placé GI sous son égide.

Game Informer Online a été lancé en août 1996, fournissant des informations et des articles quotidiens. Une fermeture en 2001 a suivi l'achat de GameStop, pour être relancé en 2003 avec un site repensé proposant un contenu amélioré et des fonctionnalités exclusives aux abonnés.

Game Informer's Online EvolutionUne refonte importante du site Web en 2009, coïncidant avec une refonte du magazine, a introduit de nouvelles fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia amélioré et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « Game Informer Show » a également été créé à cette époque.

Cependant, les difficultés financières de GameStop, dues à la baisse des ventes de jeux physiques, jettent une longue ombre sur Game Informer. Malgré une augmentation des stocks de mèmes, l'entreprise a procédé à des suppressions d'emplois répétées, y compris des licenciements récurrents chez Game Informer. Après avoir retiré Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé les ventes directes aux abonnés – une décision qui faisait allusion à une potentielle indépendance ou à une vente, mais qui s'est finalement avérée être un prélude à sa fermeture.

L'effusion en ligne du personnel

Staff Reactions to the ClosureLa fermeture brutale a laissé les employés navrés et choqués. Les réseaux sociaux sont devenus une plateforme pour exprimer l’incrédulité et le chagrin. Les membres du personnel de longue date ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque de préavis et à la perte de leurs contributions. Les déclarations d'anciens employés et de personnalités de l'industrie ont souligné l'impact de la fermeture et le respect accordé aux contributions journalistiques de Game Informer. Ce sentiment faisait écho à la perte d'une voix importante dans le journalisme de jeu vidéo.

AI-Generated Farewell MessageJason Schreier de Bloomberg a noté l'étrange similitude entre le message d'adieu officiel et celui généré par ChatGPT, soulignant la nature impersonnelle de la décision.

La disparition de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Pendant 33 ans, il a constitué la pierre angulaire de la communauté des joueurs, offrant une couverture et des informations approfondies. Sa fermeture soudaine met en lumière les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère du numérique, laissant un vide qui se fera sentir dans toute l’industrie. L'héritage de Game Informer, cependant, perdurera sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs dévoués et dans les innombrables histoires qu'il a partagées.

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